距《戰錘:末世鼠疫2》發售已近八年,但開發商肥鯊(Fatshark)目前並無推出續作的計劃,而是致力於將這款旗艦合作遊戲推向新高度。

「我們完全可以拓展不同方向的戰役線,深入探索《戰錘》奇幻世界,」設計總監喬金姆·塞特伯格向PC Gamer透露,「仍有大量內容值得開發,包括擴展既有玩法模式,比如『混沌荒原』。」
開發團隊不僅計劃推出更多重大內容更新,以拓展遊戲本就宏大的世界,還將優化核心體驗以回應玩家關切:「許多遊戲系統需要重新審視,並非『修復』,但確實存在略顯粗糙的設定。我們始終在打磨這些細節。就體驗優化而言,仍有大量改進空間。《末世鼠疫》將持續進化。」

肥鯊同期開發的《戰錘40K:暗潮》作為同樣硬核的合作遊戲雖主打暗黑風格槍械,與《末世鼠疫》的近戰肉搏各有側重,但機制設計值得借鑑。
「我們在《暗潮》中引入了非常酷炫的衝刺技術,」總監解釋道,「這導致我在兩款遊戲間切換測試時總產生割裂感:按下Shift鍵居然沒反應?這太不可思議了。」

雖未明確確認,但團隊顯然正從這部40K背景的姊妹作品中汲取靈感。或許不久後,衝刺等機制被就會被移植到《末世鼠疫》中,使移動體驗與時俱進。

值此系列十周年之際,肥鯊宣布將於11月20日免費推出《末世鼠疫2》全新地圖。當前遊戲內正在舉辦萬聖節慶典活動(截至11月2日),包含全新飾品、雙倍經驗、限定任務等豐富內容。






