近日,Digital Foundry發布了《赤血沙漠》PC版的深度技術測試報告。報告指出,憑藉Pearl Abyss自研的BlackSpace引擎,該作在畫面表現與物理演算上達到了「令人驚嘆的次世代高度」,甚至被譽為「2026年的圖形新標杆」。

測試平台採用AMD Ryzen 9 7900X3D處理器、Radeon RX 7900 XTX顯卡及32GB記憶體。在原生4K解析度的「極高」(Ultra)設置下(未開啟畫面縮放),遊戲基本可穩定在60幀運行,展現了引擎在多核優化與渲染效率上的優秀能力。

核心技術亮點包括:
- 光線追蹤全局照明 與光追反射 的全場景應用。
- 支持AMD最新FSR Redstone技術,含光線追蹤重組與幀生成功能。
- 水體採用獨立3D物理模擬,海浪撞擊岩石後的回流效果符合真實物理規律。
- 可破壞環境、遠景LOD動畫系統不掉幀,以及受實時光源影響的雨滴粒子效果,共同構建了高度擬真的開放世界。

《赤血沙漠》將於3月20日登陸PC、Mac、PS5及Xbox Series X|S平台,包含五個無縫地域、三名可操作角色,且官方確認遊戲內不包含任何微交易內購。






