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電子榨菜最爽的一集,鍛刀大賽出遊戲了!

2026年01月26日 首頁 » 遊戲速遞
看完影片手癢,當然要自己掄兩錘子了!

提到鍛刀大賽應該很多玩家並不陌生,畢竟如果你要搜」男生走不動路的十大影片」,那肯定是少不了它的,而且賊上癮,影片不結束我不走,甚至結束了還要再看幾遍!那麼今天也是給大家帶來一款堪稱鍛刀大賽模擬器的遊戲《鑄劍吟》。

電子榨菜最爽的一集,鍛刀大賽出遊戲了!

 

《鑄劍吟》是一款由Mythwright發行的以中世紀為背景的資源管理類型的遊戲。其實我個人感覺這個名字不咋滴,沒有什麼吸引人的地方,就像洋柿子裡面的小說一樣,基本上都是把噱頭擺在遊戲名字上面。

畢竟現在各行各業都很卷,你得先把人騙進來,才方便展示自己的內容啊!

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真正的末日沒有觀眾席,當你成為瓦礫的一部分,你才終於看清了整場崩塌。

遊戲的劇情比較經典,末日背景下面僅有埃倫要塞還在堅守,但玩家在遊戲裡面扮演的並不是拯救世界的英雄人物,僅僅只是一名在末日中掙扎求生的鐵匠。

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這個設定是比較不錯,有些事情站的位置不一樣,看到的東西也不一樣,只有成為小人物才能夠真正的感受到什麼叫末日。

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遊戲模式的話就比較經典了,劇情、創意兩種模式。溫馨提示:建議在劇情模式過完教學後再開始創意模式

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劇情模式在開始會有一小段的劇情展開,其中會讓玩家進行一些選擇,比如自己的背景,【僱傭兵、領袖、流浪者、奴隸】,不同的背景會有著不同的屬性點加成,而且可能開啟專屬對話選項。

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除此之外遊戲還能夠通過選項,來選擇遊戲的內容傾向,可以根據玩家自己的意願怎麼爽怎麼來。

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正式遊戲環節偏向於slg模式,遊戲流程是:接取任務→按照要求鍛造→提交顧客→獲得獎勵。

流程的簡單,不過有趣的是遊戲的委託並不僅僅只是接取一個任務,有的還會存在著對話,會說明他們為什麼找我們打造或者修理武器,其中比較印象深刻的就是一個婦女為了保護自己的孩子來打造一把武器。

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不足的是遊戲獲得獎勵並沒有什麼音效之類的,沒什麼成就感,甚至有時候你不注意都不知道什麼時候有的獎勵。委託任務做的少還好,但是做的多的話,重複步驟太多,有點繁瑣和無聊。
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還有比較令人費解的劇情是,我一個鐵匠竟然被幾個瘦骨嶙峋的盜賊給威脅?這有點不能理解,畢竟我乾的可是力氣活,體質應該不弱,怎麼會怕幾個小賊呢!

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玩家在體力耗盡之後,能夠通過選擇地點在埃倫要塞的不同位置進行探索,還能夠通過文字選項來選擇與npc對話,了解他們的故事亦或者做些其他的事情。

比如尋找食物、走向城門等等。遊戲裡面的部分選項會有著數值判定,不過這個數值的作用、具體加成以及判定的標準並沒有詳細說清楚。

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遊戲文本量豐富,出場的角色也不少,當有npc說話的時候,對話框旁邊就會出現一個類似於大頭照的圖片,再也不用擔心因為西方名字問題而把角色給忘記亦或者搞混了。

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遊戲的核心玩法鑄劍系統,遊戲給玩家們提供了一個自由刀刃塑形與精細的模塊化鍛造系統。遊戲中的鑄劍系統主要分為劍身、劍柄這兩個部分。

以這兩部分為主細分了不少內容,比如長度、韌性、強度、鋒利度等等,這些玩家都能夠進行調整,不過也因為比較自由和精細,不是能夠很好的協調各個部件之間的聯繫。

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除此之外,遊戲裡面的各種零件很雜,比如劍格、劍鍔、連接件、環形等大大小小各種零件。不過遊戲並沒有把鍛造的精髓部分【淬火】給添加進來,有點遺憾,畢竟淬火才是鍛刀的靈魂所在。 

電子榨菜最爽的一集,鍛刀大賽出遊戲了!

遊戲的鍛造板塊,如果你只是想完成任務的話,還是挺簡單的,但如果你想要做的有風格、特色一點的話,還需要不斷地完成任務升級,獲得技能點。

然後解鎖新的技藝。但這時候又有著新的問題,新解鎖的技能它沒有教學,太硬核了。

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當然,手殘也沒有什麼問題,可以等大佬們把他們製作的得意作品的魔語給分享出來,直接坐享其成,畢竟【魔語】=【摸魚】。

而且遊戲還支持導出STL文件用於3D列印,這點應該算是個加分項,到時候有喜歡的可以直接找人幫忙代做一把!

電子榨菜最爽的一集,鍛刀大賽出遊戲了!

遊戲優點

  1. 開放劇情選擇
  2. 不錯的畫風以及ui設計
  3. 大量與鍛造有關的零件
  4. 自由塑形與精密的模塊化鍛造系統

遊戲缺點(基於開發中版本,部分功能與表現仍在優化中)

  1. 沒有完全本地化,部分字幕仍為英文(地圖地點名稱以及部分技能名稱)
  2. 新解鎖的技能,沒有較為詳細的引導
  3. 屬性點作用、加成以及判定標準較模糊

 購買建議

《鑄劍吟》,從性價比來說,遊戲獨特的玩法、畫風、簡潔的ui設計以及開放劇情的設定都算是加分項,如果價格在50左右的話,對於喜歡鍛造題材的玩家來說,性價比是不錯的。

不過考慮到遊戲內容較少,玩法比較單一,對於想要追求遊戲豐富內容的玩家來說,則性價比可能較低,不過具體的還是要看製作組後續的更新內容!

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