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《仁王3》粉絲抱怨遊戲太簡單 但很快就會被打臉

2026年02月09日 首頁 » 遊戲速遞

一些《仁王3》玩家覺得遊戲初期比系列之前的遊戲簡單,但外媒The Gamer記者表示他可以保證,這種情況很快就會改變。

 

《仁王3》粉絲抱怨遊戲太簡單 但很快就會被打臉
 

 

就像其靈感來自《黑暗之魂》一樣,《仁王》系列一直以其高難度而著稱。雖然《仁王》比FromSoftware的大多數遊戲要友好一些,但不可否認的是,你不可能在不了解遊戲機制的情況下就直接上手挑戰妖怪。

《仁王3》大幅轉向開放世界模式,允許玩家自由選擇路線、自由升級,並以自己認為合適的方式應對挑戰(其中還包括強大而迅捷的忍者形態),這確實讓遊戲整體上看起來更容易上手。一些玩家在遊戲初期就發現了這一點,這也引發了不少討論。

《仁王3》玩家輕鬆通關第一區域,但相信我:等著瞧吧,總有一天你會遇到那個要打20次才能打敗的boss。

The too easy complaints are kind of annoying
by u/loosewobble in Nioh
  

 

在《仁王》Reddit子版塊上,當前最火的帖子之一來自Reddit用戶loosewobble,他在上面發帖批評了抱怨《仁王3》太容易的玩家。他稱這些觀點「令人惱火」,並指出,作為一款RPG,遊戲難度是可以靈活調整,取決於玩家的裝備和使用方式。

「我一直看到有人說這遊戲太簡單了,說實話這聽起來更像是在炫耀自己很強,但根本沒人在乎——這本來就是個RPG啊。如果你覺得太簡單,那就自己脫掉護甲、別升級、別用魂核,用各種自我限制來增加難度不就行了?

但這類人很可能只是少數,卻有可能影響到Team Ninja,讓他們把所有東西都削到地板,最後形成一個極度收緊的環境,大家只能用那三套「最優解」配裝。

而且很多喊「太簡單」的人,甚至連遊戲都沒通關,還沒進NG+,也沒打過後期Boss。如果你覺得遊戲太容易,那就自己把體驗調難一點,我實在不明白,為什麼要要求開發者為了你去提高門檻,勸退新人或者覺得當前難度合理的玩家。

你明明有很多方式可以自己調整體驗,卻偏要拖著所有人一起受影響。對我來說,這種論點真的很離譜。」

儘管不少玩家都表示認同,並指出《仁王3》在戰國篇章以及後期區域會明顯變難,但並不是所有人都贊同這種看法。一些粉絲認為,《仁王》系列一向以高難度著稱,而如果難度過低,反而會讓玩家還沒來得及深入體驗戰鬥機制,就已經把敵人秒掉了。

「這一點(《仁王3》太簡單)我在某種程度上是同意的,不過遊戲本身就提供了新遊戲+模式,讓敵人比初次通關時更加強大。」

也有人表示,即便存在一些難度陡增的階段,這一作依然是三部曲中最簡單的一作,而這並不是許多老玩家希望看到的方向。但作為一個已經投入了將近100小時的玩家,The Gamer記者向任何擔心難度的人保證——不妨耐心等一等,看看遊戲後期到底會變得多麼硬核。

The Gamer記者:

「我能理解為什麼有些玩家會覺得前期太簡單:你很容易刷等級,而且大多數時間面對的都是普通敵人,而不是Boss。不過等你真正被卡關時,可能反而會開始懷念前期的「輕鬆時光」。總體來說,《仁王3》也許比前兩作更容易一些,但它仍然會在後期明顯拉高強度,並為渴望挑戰的玩家提供大量提高難度的選擇。」

 

《仁王3》粉絲抱怨遊戲太簡單 但很快就會被打臉
 

 

 

《仁王3》粉絲抱怨遊戲太簡單 但很快就會被打臉
 

 

 

《仁王3》粉絲抱怨遊戲太簡單 但很快就會被打臉
 

 

 

《仁王3》粉絲抱怨遊戲太簡單 但很快就會被打臉
 

 

 

《仁王3》粉絲抱怨遊戲太簡單 但很快就會被打臉
 

 

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