經典恐怖遊戲《零:紅蝶》的重製版正在緊密開發中。開發團隊近期在PlayStation官方博客上詳細介紹了如何將這部PS2時代的經典轉化為符合現代標準的驚悚體驗,同時保留其標誌性的脆弱氛圍。遊戲已定於2026年3月12日發售,登陸PS5、Switch 2、Xbox Series X/S及PC平台。

核心傳承:不變的精髓
- 故事與精神:雙胞胎姐妹美緒與真由在受詛咒的水上村迷失的經典故事線將完全保留,不會進行重啟或重寫。
- 核心玩法:以暗箱相機為核心、透過鏡頭直面恐懼的「致命攝靈」玩法,依然是遊戲不可動搖的基礎。
- 獨特氛圍:原作中那種濃霧、潮濕環境、柔和光影與微弱聲響交織而成的獨特壓抑感將完整復現,讓玩家時刻感覺鬼影隨行。


現代革新:體驗的全面升級
視角與操控:經典的固定視角已被徹底改為自由的「肩上視角」,便於玩家自由探索水上村。操控系統也由Team Ninja進行全面現代化改造,解決了原作「操作笨重」的批評,使角色移動更加流暢自然。
環境互動:增強了與場景的物理互動,玩家可以碰撞、移動或破壞物體,而靈體也將通過其對環境的影響而更具存在感。
暗箱系統進化:相機不再僅僅是攻擊工具,新增了對焦、變焦與濾鏡等實用功能,使其更像真實攝影設備。對焦可提升傷害並揭示弱點,變焦允許遠程攻擊或多目標鎖定。不同濾鏡(如提升射程的「超感濾鏡」或加快拍攝的「曝光濾鏡」)則能改變戰鬥策略。在探索中,相機還能幫助追蹤靈體蹤跡與隱藏物品。
意志力系統與姐妹羈絆:引入全新的「意志力」值,在奔跑、接觸靈體或遭受攻擊時會消耗。意志力歸零將導致角色崩潰並陷入危機。恢復意志力不僅可通過道具,更關鍵的方式是「牽住真由的手」——這一象徵姐妹羈絆的互動被賦予了實際 gameplay 意義,深化了敘事與玩法的結合。


技術增強與新增內容
技術表現:PS5的SSD將實現無縫加載以維持緊張感,3D音頻技術則能精確定位環境音效與靈體低語的方向。
視覺提升:角色模型更精細,並運用先進的光影與霧效技術,在現代化硬體上復刻經典的「老電影」質感。
全新內容:本作並非簡單復刻,將包含新增區域、支線故事,以及一個特別追加的新結局。該結局將收錄由天野月子演唱的原創主題曲《映寫》,並同時保留經典的PS2原版結局。
開發者表示,本作既是新玩家接觸《零》系列的友好起點,也為老玩家提供了以全新視角重溫經典、並探索未知結局的機會。水上村的噩夢將以更深邃、更豐富且更恐怖的面貌回歸。








