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‌《鬥陣特攻》設計同質化?暴雪回應「美型」策略‌

2026年02月05日 首頁 » 遊戲速遞

近年來,《鬥陣特攻》的英雄設計逐漸呈現「美型化」趨勢——角色多以年輕、高挑、身材比例符合主流審美的形象出現,且皮膚設計空間大,適合跨界聯動。這一變化引發玩家討論:有人認為這是為了吸引玩家,但暴雪官方給出了更深層的解釋。

‌鬥陣特攻設計同質化暴雪回應美型策略‌

在GameSpot的採訪中,《鬥陣特攻》高級製作人肯尼·哈德森(Kenny Hudson)透露,即將於2月10日重啟的《鬥陣特攻》新版本中,五位新英雄中有四位符合這一趨勢。他解釋稱,這類角色設計能降低皮膚製作的技術難度,例如為「長腿、高個子、大核心」的角色添加新幾何模型更高效,而像「駕駛機甲的倉鼠」(破壞球)這類特殊體型則需要團隊進入「緊急模式」應對技術挑戰。

‌鬥陣特攻設計同質化暴雪回應美型策略‌

藝術總監迪昂·羅傑斯(Dion Rogers)補充道,部分英雄(如慈悲、吉莉科)因體型比例更易適配聯動皮膚,但團隊計劃在2026年回歸「怪誕風」設計。哈德森表示:「現在我們已掌握經驗,能更自由地設計『噴氣背包貓』這類角色。」

此次改版不僅是名稱去「2」的重啟,更將帶來新劇情、五位新英雄及首日上線的賽季內容。

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