《蓋瑞模組》的開發者加里·紐曼對其精神續作S&box的上線表現、Steam上的大量負評感到不滿,對遊戲近期的免費周末活動也不甚滿意。
儘管《蓋瑞模組》深受玩家喜愛,但其精神續作自今年年初上線以來,口碑卻遠不及前作。作為創作平台,它最大的問題和所有同類產品一樣:生成式AI產出的大量低質內容湧入遊戲,充斥著粗製濫造的作品,反而讓玩家難以找到優質的體驗內容。紐曼自上線起就意識到了這個問題,不僅承認了相關缺陷,還著手採取措施,降低低質內容對普通玩家的影響。
YouTube 創作者 Eridium 發布了一則題為《S&box的免費遊玩周末還遠遠不夠》的影片,之後紐曼在留言區回應,承認並回應了玩家對遊戲的部分批評。「內容太多反而成了問題,」紐曼表示,「如果平台上只有20款優質遊戲,卻淹沒在500個技術演示和點擊小遊戲的海洋里,那根本沒有意義。我們會解決這個問題,已經有相關計劃了。」
這些計劃包括將遊戲的內容展示模式切換為Steam創意工坊模式,不再沿用「直接給玩家推送200款遊戲、讓玩家自行挑選」的機制。
紐曼坦言:「首發表現一塌糊塗,免費周末也一樣糟糕。我們本來想低調上線,慢慢積累口碑,結果事與願違。」他還補充道:「這次搞砸了很多關係,惹惱了不少玩家,給S&box留下了負面印象,還讓《蓋瑞模組》的社區也對它產生了牴觸。我們已經沒法挽回了,是我們搞砸了。」這位開發者繼續說道:「我很清楚我們現在的處境,也知道過去的問題。這件事讓人泄氣、打擊士氣,也很丟人。」
另一大批評點集中在角色設計上:主角看起來活像怪異的香腸人,美術風格與動畫《肉先生》相近。紐曼也承認了這一點,但他表示自己還是很喜歡這個設計:「它讓遊戲和平台有了自己的辨識度。」紐曼認為,「如果我們是一家獨立工作室,第一次做遊戲就用這種角色設計,大家可能不會有什麼意見,但因為大家總拿它和《戰慄時空2》對比,這就成了問題。」
儘管他原本「打算繼續優化」這些香腸造型的角色,讓大多數玩家都能接受,但他也確認:「我覺得現在沒必要再試了,我們打算直接去掉這個設計,主推人類角色。」







