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動漫就是個娛樂產品,簡簡單單,輕輕鬆鬆即可

2026年03月27日 首頁 » 動漫情報

在昨天的文章《御宅族應該學會發現美的眼睛和寬容!》中,各位阿宅都知道了緣葉對於一部動畫為什麼打五星好評的原因了吧?當然,也有阿宅發表評論說對於【只談好,不談壞】這個問題讓我是真的覺得挺無語的,於是就寫了這樣一篇文章。

好了回歸主題:緣葉認為動漫就是個娛樂產品,簡簡單單,輕輕鬆鬆即可。不用刻意去覺得它是什麼高尚的東西,也不用刻意去拉踩什麼,因為足夠普通,足夠讓阿宅滿意就已經證明它很棒了。而把動漫看得那麼重完全沒必要,因為你也要生活,你也要過日子,它只是你生命中不可缺少的一部分,而不是全部。

動漫就是個娛樂產品,簡簡單單,輕輕鬆鬆即可

能幫我弄乾淨嗎?

對於動漫這個東西,你就把它當作【有趣】、【能看】、【想看】以及【喜歡】等評價或有想法就足夠了,而不是非要在這一棵樹上吊死。因為你會成長,也會失去和懷念它,但它確確實實給你帶來過【快樂、驚悚、有趣以及哭等情緒】後,它的價值就得到了體現。

看到這裡你就明白了緣葉想表達得意思:它是你生活中不可或缺的一部分,能讓你發現各種各樣的有趣的東西。所以,對於動漫只是個娛樂產品而已,它的標目就是讓你【滿意和產生情緒(好和壞的都有!)】,你只需要輕鬆面對就好了。

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再說啦,動漫本身就是看一次就夠了,看二次就是佳作,看三次(多次)就很滿足了。比如《超時空輝夜姬》裡面就經常會出現對應某句台詞或伏筆,於是就出現了「又看一集」的評論;再比如《葬送的芙莉蓮》就是平平淡淡就是真;再比如《轉生公主與天才千金的魔法革命》知道不可能有第二季(應該!)就做了個大團圓的幸福end等等,都是為了滿足阿宅的想法(欲望)。

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這些都是好的一面,這些美需要你去發現它,自然,對於不好的一面也等著你去發現。比如動畫製作中常見的崩壞;口沒有放在嘴巴處,而是放在其他地方(妹非妹等動畫);演出效果拉跨;什麼都可以崩,但捲心菜不能崩;看了某部動漫後讓你很不滿,出現了很多不舒服和厭惡的情緒等等,都是很正常的,因為它是作品,它的定義(類型)也不一樣。

動漫作品有很多類型,比如日常、裝A、戀愛、BL、GL、搞笑、推理、懸疑、幹掉他人以及奇幻等。動漫角色的屬性有傲嬌、直球、天然呆、御姐、蘿莉、冰山以及三無等等,每一種類型(角色)都有它需要完成的目標(演出效果)。而它(動漫)的目標也很明確:就是讓你覺得有趣,讓你獲得各種各樣的情感和想法。

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自然,既有想法肯定會有好壞之分,那麼對於各種類型的動漫的類型和動漫角色的屬性,難道就一棒子打死嗎?顯然不是,因為只要有人,自然就有各種類型的受眾,這正因為如此,好和壞都應該由看過和了解過它的人決定。也就是:緣葉所說得【作為御宅族,你應該有你自己的堅持、尊嚴以及發現美的眼睛,而不是否定一些作品】。

看到這裡你就明白了,動漫的本質就是【有趣】!所有的故事、角色、類型都圍繞著【有趣】來進行演出(效果)的。在這樣的情況下,自然會增加很多表情包、角色名人名言等言論了。而我們要做得就是:輕輕鬆鬆的面對它,笑笑、哭哭、樂樂、冥思苦想以及頓悟等等情緒就足夠體驗它的價值了。

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最後做個總結:不要搞得很複雜,就是輕輕鬆鬆去感受動漫帶給你的情緒(有趣)就足夠了,其他都不重要。

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