在《Physint》更換發行商後的首次採訪中,小島秀夫表示,儘管索尼決定撤回對該項目的投資,但他仍然尊重索尼。小島工作室還駁斥了近期有關《死亡擱淺》商業表現的報道,堅稱工作室目前「運營狀況良好,盈利頗豐」。

在《Physint》轉投Xbox後,小島秀夫表示他不知道這款遊戲否會登陸索尼PlayStation平台,決定權在發行商Xbox手裡
在接受IGN採訪時小島秀夫透露,雖然索尼取消Physint項目的決定讓他感到措手不及,但他對索尼或任何個人並無惡意。他沒有透露最終是誰做出的決定,但也承認遊戲行業整體處境艱難。
儘管如此,小島秀夫暗示他與索尼的關係已不如從前。「我和他們共事了大概30年……久多良木健先生、平井先生,我和他們關係都很密切。但最近情況不一樣了。我意識到,好吧,這就是現實。」
小島繼續說道:「索尼決定退出這個項目,我完全沒有預料到。所以我當時想,『我明天該怎麼辦?』但我個人很愛索尼。我對他們沒有任何怨恨,因為我知道現在遊戲行業處境艱難。」
小島秀夫確認,Xbox將作為《Physint》的新發行商,決定其發行平台。

最近有報道稱《死亡擱淺2》的低銷量導致索尼終止了與《Physint》的合作,小島工作室否認了這一猜測,並發表了以下聲明:
「您可能已經看到一篇最近的文章,提到了KOJIMA PRODUCTIONS,並對 《PHYSINT》發行合作夥伴變更的原因進行了猜測。
通常,我們不會對網路上未經證實猜測發表評論,但這些關於我們與PlayStation關係、《死亡擱淺》系列商業表現,以及《PHYSINT》更廣泛的製作規劃和投資的指責,已經超出了工作室範圍,影響到了我們的粉絲、創意合作夥伴,以及我們合作了三十年的同事。 這些文章中提到的任何說法,都並非來自任何官方或正式記錄的來源,因此我們鼓勵您以懷疑的態度對待它們。
請勿誤會,這對工作室來說是一個嚴重的情況,涉及一系列潛在的重大影響。雖然我們認識到這篇文章可能引發了擔憂,但我們想正式向大家保證:
工作室目前處於健康、盈利的狀態,《PHYSINT》的開發正與XBOX持續推進,我們與PlayStation的關係依然牢固。
感謝您持續的支持。
KOJIMA PRODUCTIONS。」







