隨著《極限競速:地平線6》媒體評測正式解禁,針對PC版的詳細性能測試報告也隨之出爐。
總體而言,本作在不同配置的電腦、解析度和設置下的表現都非常出色。
令人驚喜的是,即便是在較舊的硬體上,遊戲依然能保持良好的運行狀態,玩家無需依賴超解析度縮放或幀生成技術即可獲得不錯的幀率。

儘管遊戲整體優化優秀,但其光線追蹤選項卻引發了評測者的失望。 本作提供了兩種具體的光追選項:反射與全局照明(RTGI)。
雖然光追反射在閃亮表面產生的照明比傳統的螢幕空間反射(SSR)更精準,但這種提升在高速駕駛的過程中很難被察覺。
由於遊戲世界的開放性,建築和環境的正確照明並不突出,因為玩家無法真正靠近觀察。

在某些情況下,開啟RTGI反而會導致表面細節被抹除(如門廊區域),這種負面優化令人費解。
對於追求極致畫質的玩家來說,開啟光追需要付出不小的性能代價:
在使用 RTX 5090 顯卡、4K 解析度及 DLSS 質量模式下,從「極高(Extreme)」預設切換到開啟光追的「極高+RT」預設,幀率損失約為 36%。
雖然36%的降幅不算輕,但在開啟幀生成技術後這種差距會基本消失。
在較低的設置或解析度下,光線追蹤選項依然非常容易開啟,這體現了本作良好的適配性。
你會在東京街頭選擇開啟「光追反射」嗎?你覺得這種性能的犧牲是有必要的嗎?留言區聊聊吧。







