Alinea Insight分析認為,《GTA6/俠盜獵車6》發售後可能在主機市場形成短期「參與度漏斗」,大量玩家或將暫時離開平時遊玩的免費在線項目,轉向新作的開放世界。受影響對象可能包括《要塞英雄》《Minecraft》《羅布樂思》《俠盜獵車手V》《俠盜獵車手Online》和《火箭聯盟》。

這項分析依據本年度PlayStation與Xbox平台的月活躍用戶規模及玩家群體重合度。《要塞英雄》平均月活約4790萬,其中約15%至20%的用戶每月也會遊玩《俠盜獵車手V》;《Minecraft》月活約2420萬,與Rockstar遊戲用戶的重合比例約為20%。
《羅布樂思》月活約2290萬,與《俠盜獵車手V》玩家的重合度約為25%;《火箭聯盟》月活約2060萬,重合度約為15%。分析認為,即使只有一小部分重合用戶轉向《GTA6/俠盜獵車6》,也可能意味著數百萬活躍玩家暫時離開原有遊戲。不過,這只是分析機構的預測,並非相關廠商公布的實際流失數據。
報告預計,多數服務型遊戲受到的衝擊會隨著首發熱潮消退,並在賽季更新推動下逐步恢復。《俠盜獵車手Online》受到的影響可能更為持久,其活躍度和遊戲內消費的實際變化,將取決於Rockstar對《GTA6/俠盜獵車6》網路模式的安排。






