日前,線下 VR 娛樂品牌 Sandbox VR 宣布,其全球門店累計營收已突破 2 億美元大關。據官方披露,2024 年全年,Sandbox VR 實現 7500 萬美元收入,服務玩家超 140 萬人次;僅 2025 年 3 月單月,門店客流量即突破 15 萬人次。
該公司創始人兼 CEO 趙子君透露,Sandbox VR 將繼續深化特許加盟戰略,加速全球布局。自 2024 年初以來,品牌已與 21 家運營商達成合作,新增 83 家特許加盟店,總門店數接近 150 家,較去年同期增長 6 倍。2025 年,公司計劃再開 29 家新店,進一步鞏固市場地位。
趙子君強調:「特許加盟模式的爆發式增長驗證了我們的商業邏輯——市場對高品質 VR 體驗的需求遠未飽和,而我們的合作夥伴也充分認可 Sandbox VR 的品牌價值。」他指出,通過特許經營,品牌能夠將更多資源投入內容研發,並與 Netflix 等頂級 IP 展開跨界合作,實現「輕資產、重內容」的良性循環。
數據顯示,2024 年 Sandbox VR 平均每月吸引 11.7 萬名訪客,2025 年這一數字預計將增至 15 萬。其中,Z世代和千禧一代用戶增長尤為顯著,成為推動品牌擴張的核心力量。無論是美國還是歐洲市場,年輕消費者對沉浸式 VR 體驗的熱情持續高漲,為品牌增長注入源源不斷的動力。
隨著特許加盟網路的快速擴張,Sandbox VR 正逐步構建「線下體驗 內容生態」的閉環。趙子君表示:「加盟費收入為我們提供了穩定的現金流,使我們能夠更專注於遊戲內容的疊代與創新。」未來,品牌將繼續深化與全球 IP 的合作,推出更多獨家 VR 內容,同時通過數據分析優化門店運營效率,為玩家提供更優質的沉浸式體驗。