據GameSpot報道,《Final Fantasy VII:啟示錄》總監濱口直樹在採訪中分享了自己的創作靈感來源。他表示童年時期《Final Fantasy VI》對自己影響深遠,但投身遊戲開發後,《巫師3》才是持續啟發他的作品。著手打造重製系列之後,濱口直樹會反覆重溫《巫師3》,不斷研究這款作品的設計亮點。

濱口直樹提到,團隊不想單純依靠插入大量過場動畫來實現電影化敘事,為此參考了《巫師3》與《地平線》的設計思路,學習如何在遊戲機制內打造電影化的情感回饋。他認為,只有遊戲媒介才能營造出獨特的滿足感,而這正是上述兩款作品的長處,也是團隊想要努力實現的目標。

《巫師3》作為經典開放世界作品,發售十餘年後依舊廣受好評,遊戲將於9月29日推出重製版,明年還會上線資料片《SongsofthePast》。而《Final Fantasy VII:啟示錄》計劃2027年4月登陸PC與主機平台,SE目標打造一款擁有「行星規模」超大世界的作品,除主線外還包含滑雪板等多樣的支線活動。

需要注意,發售時間、世界規模與小遊戲內容均來自GameSpot的報道,屬於單一媒體轉述,相關資訊尚未得到官方確認,後續存在變動可能。






