據報道,微軟下個月會在Win11的更新中默認開啟一項新功能——內存完整性,有助於提升安全,但對遊戲玩家來說這個功能還是關閉為好。

微軟產品經理Peter Waxman已經確認10月份的Win11質量更新中,會開始切換內存完整性開關,符合條件的設備會默認打開。
微軟推出這個功能4年了,但目前這個功能是默認關閉的,微軟這個表態意味著下個月升級之後符合條件的設備會默認打開這個功能,不過之前關閉功能的倒是不會強制開啟。
此外,如果系統還沒有啟用這個功能,還會順帶著啟用基於虛擬化的安全功能VBS。
這個功能的作用就如它的名字一樣,會將核心模式代碼完整性檢查轉移到一個容器中,使虛擬機監控程序與Windows其他部分隔開,因此驅動程式必須通過驗證才能核心運行。

這樣做的好處當然是大大提升了安全性,只有得到驗證的程序才能訪問高安全性進程,防止惡意代碼注入。
不過這個功能也是有代價的,尤其是對遊戲玩家來說,早在2022年推出時微軟就表示禁用VBS和內存完整性可以提升遊戲性能。
不過這個影響也是可控的,此前的一些測試顯示這個功能對遊戲性能的影響在個位數百分比以內,部分較老的CPU可能會影響5-10%的性能,對1%幀影響則會更高。

此外,內存完整性功能還有可能跟一些硬體工具軟體有衝突,之前出現過藍白當機等問題,特別是那些需要控制底層核心的軟體,比如RGB燈控、超頻、風扇監控及系統監測等。
總之,下個月的Win11更新中,遊戲玩家需要注意一下了,如果硬體配置很高,建議還是開啟這個功能,如果硬體配置較老或者性能差一些,最好還是禁用這個功能。







