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PC外媒直言FS新作NS2獨占無妨!玩後祛魅了 很平淡

2026年08月26日 首頁 » 遊戲速遞

《黃昏血族PC外媒直言FS新作NS2獨占無妨玩後祛魅了很平淡》是一款由From SoftwarePC外媒直言FS新作NS2獨占無妨玩後祛魅了很平淡製作並發行的多人動作角色扮演遊戲,由宮崎英高PC外媒直言FS新作NS2獨占無妨玩後祛魅了很平淡擔任總監,將於2026年內發售,登陸Switch 2PC外媒直言FS新作NS2獨占無妨玩後祛魅了很平淡平台。

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今日,PC遊戲媒體PC GamerPC外媒直言FS新作NS2獨占無妨玩後祛魅了很平淡撰寫了一篇專欄文章,簡要探討了《黃昏血族》目前Switch 2獨占的情況,並表示在真正試玩之後,對這款遊戲不上PC的焦慮就消失了,因為遊戲本身並沒有讓人印象深刻。

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文章作者Tyler ColpPC外媒直言FS新作NS2獨占無妨玩後祛魅了很平淡指出,在周末進行的封閉網路測試PC外媒直言FS新作NS2獨占無妨玩後祛魅了很平淡中,他大部分時間都在一臉懵地搞不清楚到底發生了什麼,即便最後終於弄明白了遊戲是怎麼回事,也沒有覺得它有多麼令人印象深刻。

他表示,本次網路測試沒能給玩家留下良好的第一印象,首先,測試僅提供一張地圖、6名可操作角色,沒有Build自定義PC外媒直言FS新作NS2獨占無妨玩後祛魅了很平淡功能,只能單人匹配,而且似乎還只開放了序章教學的一部分。在Switch 2上遊玩時,無論是主機模式還是掌上遊戲機模式都遇到了幾乎無法正常遊玩的輸入延遲,花了大量時間與遊戲基礎操作「搏鬥」。

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而在試玩過後,Tyler Colp認為,《黃昏血族》最終或許會證明自己是一款製作精良、獨具特色的吸血鬼多人遊戲,但就目前而言,他認為《黃昏血族》更像是一堆頗具吸引力的系統雜亂地堆在一起,卻沒有形成一個真正值得PC玩家花大價錢購買一台主機來體驗的完整遊戲。

遊戲中有著許多經典的FromSoftware文本,晦澀得毫無必要卻又極具意境,並且對於真正遊玩這款遊戲完全沒有起到任何幫助。

遊戲的整體架構有點像MOBAPC外媒直言FS新作NS2獨占無妨玩後祛魅了很平淡,玩家需要刷小兵來收集「美德PC外媒直言FS新作NS2獨占無妨玩後祛魅了很平淡」點數來為每場對局最後的PvP團戰做準備(如果是單人則是自由混戰)。對局期間,敵方玩家會試圖Gank你,你也可以去Gank別人。

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並且他還表示,本作的PvP存在感實在不高,甚至可以說是無足輕重,被其他玩家擊殺除了讓你在刷取Virtue的進度上倒退之外,並不會帶來其他影響。與其如此,還不如把它當成一款普通的魂系遊戲來速通,只是在過程中偶爾有機會參與PvP。

當然,遊戲也有很多有趣的設計,比如可以通過喊話來招募敵人為盟友,但在實際戰鬥中,他們的AI有些不太適應遊戲的節奏,往往不能達到你預取的戰鬥計劃。

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文末,Tyler Colp總結表示,既然我們這些擁有電腦的玩家無法體驗《黃昏血族》更高的幀率,也不用支付會員訂閱費用,那麼或許我們並沒有錯過太多東西。

他認為,本作最出色的創意,在一款大部分時間都像是在玩一款10年前的MMO、不斷刷怪完成任務的遊戲裡最終沒能發揮出來。它沒有任何東西真正吸引住我,他甚至開始覺得,《黃昏血族》最終可能會成為第一款讓他選擇直接跳過的FromSoftware遊戲。

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