《致命軀殼2》中似乎藏有一個相當有趣的彩蛋:遊戲會讀取玩家的Steam遊戲數據,並根據玩家遊玩時間最長的遊戲,生成特殊文本。
X遊戲推主Pirat_Nation近日分享了這一發現,並將這一彩蛋形容為遊戲在「roasting(嘲諷)」玩家的Steam遊戲時長。
Mortal Shell 2 is roasting players for their Steam playtime. Near the final boss, stone tablets reference your most-played games. One player with 16,062 hours in Destiny 2 was asked why they spent so much time there and whether they were 「trapped.」 That’s about 669 days of Destiny 2. Other players have seen references to games like Elden Ring, Counter-Strike 2, and Baldur’s Gate 3.
根據Pirat_Nation展示的內容,一名玩家的《天命2》遊戲時間達到了驚人的16062小時。遊戲中的石碑隨即對這名玩家的遊戲經歷提出質疑,詢問他為什麼要在《天命2》上花費這麼長時間,甚至問道:「你是不是被困在那裡了?」
16062小時換算下來約為669天,也就是說,如果將這些遊戲時間全部連續計算,這名玩家已經在《天命2》中度過了接近兩年的時間。


而這並非個例。遊戲中的石碑會根據不同玩家的Steam遊戲時長觸發不同內容,目前已經出現《艾爾登法環》《絕對武力2》《柏德之門3》等遊戲的相關彩蛋。
這種設計也讓《致命軀殼2》域多了一層互動性。遊戲並沒有單純展示固定文本,而是讀取玩家自己的Steam遊玩記錄,再根據個人遊戲經歷生成個性文本。

值得一提的是,Pirat_Nation使用的「roasting」一詞本身就是在形容這一彩蛋,意指遊戲根據玩家的Steam遊戲時長進行調侃、嘲諷,並非官方對該彩蛋的正式命名。

《致命軀殼2》已於2026年8月20日正式發售,媒體評分方面,M站均分為PC版84分、PS5版88分,OpenCritic均分達到86分,知名媒體IGN也打出8分較高評價。隨著玩家評價不斷增加,本作正在成為今年類魂動作RPG市場中的一匹黑馬。







