內測了兩年多的《Deadlock》近日創下26萬人同時在線的驚人記錄,該記錄超過TF2歷史峰值(25萬3997人同時在線)。

而《Deadlock》不僅尚未正式發布,甚至連搶先體驗都沒開,全靠口耳相傳與好友邀請。

Valve 月初為遊戲追加的六位英雄對於推高人氣無疑發揮了關鍵作用,其中以棋盤為武器的所羅門人氣最旺,為該角色配音的卡爾·倫布利之前曾為D3、C&C3,以及HoTS等作品獻聲。
Carl Lumbly voices Solomon. #deadlock A player asked Yoshi if he knew the actor who voices Solomon, and he said it’s Carl Lumbly. You might know him from Captain America: Brave New World (Isaiah Bradley), Doctor Sleep (Dick Hallorann), and The Life of Chuck. He also voiced Charles Milton Porter in BioShock 2: Minerva’s Den, the male Witch Doctor in Diablo III, Nazeebo in Heroes of the Storm, and Brother Marcion in Command & Conquer 3. https://twitter.com/deadlockua/status/2105394540160893090

有玩家認為,遊戲應用本輪更新後已接近甚至超過搶先體驗階段,但 Valve 堅稱還有大量工作要做:「開發一款多人遊戲非常困難且風險很大,降低這種風險的唯一辦法就是讓玩家儘早加入,幫我們重塑遊戲,告訴我們哪些好玩,哪些不好玩。」
「在進入更精細的打磨階段之前,遊戲核心部分仍有大量工作要做。比如全新遊戲模式,目前這些內容尚處於探索階段,我們無法百分百確定它們會成為正式發布內容,這取決於內測反饋。」
之前有傳聞指遊戲可能追加PvE模式,由《雨中冒險》開發團隊負責。業內人士將《Deadlock》視為一項昂貴的實驗,只有 Valve 這種大平台商才負擔得起,不為賺錢只為交朋友——Artifact的教訓是深刻的。
此外,《弧光突襲者》(Arc Raiders)也準備分裂為PvE與PvP兩部分,開發單位Embark正在進行PvE內測。
「玩家社群在這方面已產生分歧,尊重玩家的想法很重要,即便這有違我們的初衷。當然,這給開發者帶來挑戰,我們需要弄清楚該如何實施」,執行製作人Aleksander Grøndal接受採訪時稱。
據說七年前構思該項目時,遊戲本是一款PvE作品,但運營難度與商業前景促使遊戲轉而採用更容易拱火的PvPvE。
Bungie《失落星船:馬拉松》同樣在這方面栽了跟頭,PvP的有毒環境勸退休閒玩家,運營方為了維持人氣不得不亡羊補牢,為遊戲追加專屬PvE內容,指望收到起死回生之效。






