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開發者揭秘《巫師 4》的十二個關鍵細節

2024年12月29日 首頁 » 其他

《巫師 4》終於宣布,官方在公布這一消息的同時,還發布了一段令人驚嘆的預告片,讓大家跟隨新的系列主角希里展開一段危險的旅程。本次預告片採用了定製化的虛幻引擎 5 製作,確實是令人嘆為觀止,但在這華麗的畫面和迷霧重重的背後隱藏著許多值得深入探討的細節。因此,我們與《巫師 4》的遊戲總監和執行製作人進行了一次交談,旨在揭露並解釋該預告片中眾多驚人的細節。我們從怪物聊到音樂再聊到了學派徽章,本文將列出 CD Projekt Red(後文簡稱 CDPR)自己對於《巫師 4》預告片中十二個重要細節所做的詮釋。

一、村民對獵魔人惡意滿滿

開發者揭秘《巫師 4》的十二個關鍵細節

「正如那句老話說的,這個世界並不需要英雄,它需要的是專業人士。」《巫師 4》的遊戲總監 Sebastian Kalemba 說道。誠然,北境列國不缺英雄,也不需要英雄。獵魔人,也就是我們所熟知的怪物獵人,雖說能幫人類解決一些問題,但他們的存在本身也令人忌憚。在本次預告片中,村民們對《巫師 4》新登場的身著斗篷的主角就充滿了不信任且厭惡的情緒。

「平民,尤其是那些身處偏遠地區的人,可能一輩子都見不著幾次獵魔人,」Kalemba 繼續解釋道,「他們聽過一些傳言,知道獵魔人為了捕殺怪物需要把自己也變成一群變異怪胎。這就是他們感到害怕的原因。但事實上獵魔人能為人們帶來福祉,能為人們提供幫助和支持。片中村民們第一次注意到那位獵魔人的情景其實是一個非常關鍵的時刻,因為我們隨後就能知道誰將成為本次新傳奇的主角。」

二、全新主角

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這位全新的主角就是希里,她是前作主角利維亞的傑洛特的養女。如今距離《巫師 3》的劇情已經過去好幾年,輪到希里來擔任獵魔人,並接下這個職業所帶來的技能和負擔。我們能看到她身上的護甲、鋼劍、銀劍以及徽章。但更重要的是,我們看到了她那雙全新的貓一樣的瞳孔,這清楚地表明她經歷了傳說中的「青草試煉」,類似於某種成人儀式,是任何成熟的獵魔人必須經歷的痛苦之旅,並且會把受試者的身體改變成超越常人的存在。

「對我們來說,決定讓希里變異是一項重大決定,這不僅僅是為了她,也是為了遊戲考量。」《巫師 4》的執行製作人 Małgorzata Mitręga 解釋道,「這一決定不僅舉足輕重,而且會留下極大的想像空間,比如試煉發生於何時以及具體的原因。本次預告片只是稍微透漏了一點資訊,至於玩家將在實際遊戲中何時以及如何經歷這一切,目前仍然不得而知。我個人覺得這是一次巨大的改變,希望屆時能出乎大家的預料。」

三、村莊裡的儀式

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在預告片中,希里走進了一個村莊,村民們似乎正在舉行某種儀式。雖然我們在影片開頭看到了這場儀式的禮儀以及工序,但越往後看,我們就越是能看出來一些不對勁的苗頭。

「那朵浮在水面上的花乍一看似乎沒什麼特別之處,」Kalemba 在談及那段浴盆清潔步驟時解釋道,「但有意思的是,那其實是一種非常能代表斯拉夫文化的花,它很特別,中世紀時期人們在特殊時刻會用它來對抗邪惡,所以它有著很強的象徵意義。預告片裡的每一幀都富有意義。」

這種對細節的把握也體現在了預告片兩位核心人物(即參加儀式的年輕女子米歐尼以及希里)各自所經歷的準備工作中。當米歐尼為她的村莊儀式做準備時,希里也正通過冥想和磨刀等工序為獵魔人的戰鬥做準備。

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「這段雙線並行的敘事手法旨在告訴玩家獵魔人也有自己的儀式要做。雖然從目前的演示中你看不出儀式具體有著哪些步驟,但你確實需要在戰前做一些非常具有針對性的準備工作。與此同時另一邊有一位普通村民也在做著某種儀式,不過你目前還不知道她是誰。雖然這兩種儀式截然不同,但這背後或多或少都有著相似的動機,都是為了某件事情而做準備,這同樣具有很強的象徵意義。」

「不過在這個節骨眼上,你並不知道這事兒是好是壞,或者說你並不知道具體發生了什麼,畢竟他們有可能是在籌備一場婚禮,」Mitręga 補充道,「你只知道有事情正在發生,但暫時無法判斷它是否有蹊蹺。」

此外,Mitręga 還透漏開發者揭秘《巫師 4》的十二個關鍵細節道,這個村莊位於《獵魔士》世界觀的遠北地區,但確切位置目前仍是一個謎。「我認為現階段我們還不應該透漏開發者揭秘《巫師 4》的十二個關鍵細節確切的地點,所以仍需對此保密。」Kalemba 表示,「但你沒看錯,我們確實計劃讓玩家前去探索這個世界中的新地區以及新國度。我只能說,大家將有機會去探索一些真正具有史詩感的國度。」

四、希里與傑洛特有所不同

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眾所周知,在前面三部曲中,傑洛特在面對更大的衝突時常常會保持中立,而且儘可能不涉政。不過,這並非希里想要追隨的腳步。「她不想保持中立,」Kalemba 很肯定地說,「畢竟她還那麼年輕,仍然在摸索自己的定位,而且遠沒有傑洛特那麼穩重。」

Mitręga 也表達了類似的觀點:「我覺得她作為一名主角的特別之處就在於,她是一個很多面的人,對於獵魔人的工作也有著激情和意願,但她想成為一個永遠立場鮮明的人。所以她不再是像傑洛特那樣中立的人。這是一條截然不同的道路,對吧?對玩家而言也將是一種全新的體驗。」

從預告片的中間階段我們能很明顯地看出,雖然希里已經接受了一份有報酬的委託,但她的動機更多的是為了把米歐尼從獻祭儀式中拯救出來,而不是為了賺錢。「她很篤定的要走進這個洞穴,哪怕此行將有去無回。」Kalemba 解釋道,他指的是米歐尼將被獻祭給某種存在的那個洞穴。「此時此刻,她知道自己決心已定。『我心已決,只有一人得以存活。』」

「她的奇妙之處就在於,她並沒有多麼明確的定義,」Kalemba 補充道,「所以我們才有機會讓玩家去定義自己的體驗、道路以及旅程。打一開始,我就知道不少人期待著下一趟旅程、下一個傳奇屬於希里,因為她在情感、經歷以及旅程等方面有著極大的可塑性。」

五、黯開發者揭秘《巫師 4》的十二個關鍵細節

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如果要問在這段旅程中必然會出現什麼東西,那當然是怪物。畢竟沒有怪物可供狩獵的話,獵魔人的存在就沒有意義了。在這次預告片中,我們見到了一個令人生畏的新敵人。

「他叫黯鬼,」Kalemba 解釋道,「他擁有嗅到你恐懼的能力,他會直擊你內心的創傷,讓你失去鬥志。這樣一來,你就會變成毫無還手之力的獵物,成為他手到擒來的佳肴。」

「說個有趣的事情,當我們著手開發這段預告片時,我們所設想的大方向就是,當觀眾在看向濃霧中的那個身影時,會以為自己仿佛看到了一位穿著連帽大衣的老婦人一類的形象。」Kalemba 解釋道,「隨後,他會伸展開來,變成一隻巨大的怪物。」

「我們想設計出一種既沉重又壯碩,同時又身手敏捷的生物,」他補充道,「正因如此,黯鬼也能夠在各種表面上進行探索和移動。我們希望本作的怪物設計能更上一層樓。」

他們在設計黯鬼的外形時就著重考量了玩家的情感效應。「我們希望玩家對這個怪物產生什麼樣的情緒呢?」Mitręga 解釋道,「我們應該如何將這種情緒融入到視覺效果中呢?這些東西都是息息相關的,對吧?因此,創造這隻怪物需要考慮諸多因素。」

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這個迷人的新生物靈感來源於塞爾維亞神話,但《獵魔士》里那些駭人的故事並不僅僅只來源於歐洲的民間傳說。CDPR 此次的靈感還來自一個相距百萬年的世界,即《電馭叛客 2077》里的夜之城。Kalemba 指出,他們在《往日之影》里刻畫了一場與奇美拉機甲的大型 Boss 戰,為以後塑造出更大更帶感的怪物積累了一些經驗。

「學習之路永無止境,」他解釋道,「我們的創作之旅也在不斷地進化。我們會努力提高下一款遊戲的水準。就設計大型單位這方面而言,奇美拉的開發經歷無疑為我們帶來了非常不錯的參考價值。當然,在《獵魔士》中我們需要轉而設計有機生物,而且在思考玩家最終如何擊敗怪物的過程中也學到了一些東西。這次經歷絕對讓我們大受啟發。」

六、那把銀劍

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說到擊敗怪物,希里在這次預告片中確實做到了,她運用了一些大家熟悉的獵魔人技巧和工具打敗了那隻黯鬼。

我們在預告片中首先看到的獵魔人裝備是一把劍,可以說是非常關鍵了。Kalemba 確認道:「那是一把銀劍。」當然,銀劍對於狩獵怪物來說是至關重要的,因為大部分怪物都對銀劍易傷。

在與黯開發者揭秘《巫師 4》的十二個關鍵細節鬼的戰鬥正式開始之前,我們看到希里打磨了手裡的銀劍。如果你在《巫師 3》中打出了希里成為獵魔人的結局,那麼大概能認出這把劍。Kalemba 表示:「我相信有些人已經意識到這把劍極有可能是『吉薇艾兒』。」它是傑洛特送給希里的禮物,據說沒有哪個獵魔人擁有過比這更好的武器。

七、魔藥

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不過,單憑一把劍是不足以擊敗黯鬼的。所以我們還看到希里在首次出擊之前使用了另一個重要的獵魔人道具。

「她喝了魔藥,」Kalemba 解釋道,「獵魔人的魔藥是有毒的,這是這個世界觀的基本設定之一。一個普通人喝下魔藥必死無疑,但是作為變種人的希里不僅不會被毒死,還會因為喝了這類藥水而獲得優勢。她變得極度專注,視覺增強,且不會再聽到任何雜音(因為魔藥幫她隱藏了黯鬼的低語)。她甚至能在濃霧中看得更加清楚。她終於能夠確定怪物所在的方位,並發動了全力進攻。」

他補充道:「這個情景同樣具有特殊意義,因為大概從來沒有人能夠如此近距離地觀摩一隻黯鬼開發者揭秘《巫師 4》的十二個關鍵細節。」

八、魔法

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傑洛特和希里有著許多不同之處,不過就戰鬥這方面來看,區分這兩位獵魔人的關鍵之處就是魔法。雖然傑洛特能夠施放一些非常基礎的咒語,通常被稱為「法印」,但希里可以直接駕馭魔法的力量。我們在《巫師 3》中扮演希里的時候就見識過她的部分能力,她可以在敵人四周進行傳送以避免受傷。但是本次預告片中展示了一些比我們以往所見更加強大的魔法天賦。

「希里不僅變異了,她還是一位源術士,一位強大的源術士,所以她是一種特殊的存在,」Kalemba 透露道,「一位變異的源術士意味著能夠連通兩個領域,即獵魔人和術士的領域。」

在預告片中,我們看到希里從洞穴內的水源汲取能量,並讓其帶電震開了黯鬼。「她能夠汲取自身周遭的魔源,然後再用強大的咒語將其催化,比如在預告片中,她就用電加強了水。」

九、致敬一代《獵魔士》

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本次預告片還致敬了這個系列長期以來的那位主角。戰鬥的最後時刻呼應了一代《獵魔士》遊戲的開場動畫,傑洛特與吸血妖鳥戰鬥並用銀鏈撂倒了它。希里在此處也用了一種非常相似的技巧來擊敗黯鬼,只不過她打出了一種完全屬於她自己的風格。

「你們還記得傑洛特與吸血妖鳥的那場戰鬥嗎?」Kalemba 問道,「在這個預告片中,她開發者揭秘《巫師 4》的十二個關鍵細節不僅使用了銀鏈,還對其附了魔,加強了其威力。銀鏈是一種相當實用的工具,可以拉進你與怪物之間的距離,方便使出最後一擊。」

十、新的傳奇,新的曲風

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整段六分鐘的預告片由《電馭叛客 2077》的高級作曲家為其配樂,他是第一次為《獵魔士》系列譜曲。

「這首曲子由工作室的作曲家 P.T. Adamczyk 譜寫,」Kalemba 透漏道,「他通過一種巧妙的手法將觀眾的感受與某個特定時刻聯繫起來,達到了我們想要的效果。」

「在這個特定時刻中,女聲吟唱會變得越來越響亮,」他繼續解釋道,「那代表著一個千鈞一髮的時刻,也是她最終擊敗怪物的時刻。這首歌的名字叫《No Gods Only Monsters(沒有天神,只有怪物)》。」

十一、怪物坦蕩蕩,天神去無蹤

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說到沒有天神,只有怪物,讓我們跳到預告片的最後,希里說的正是這句話。但在這個故事的背景下,這句話意味著什麼呢?

「我們想給大家預留想像的空間,」Kalemba 解釋道,「你不知道她接下來要做些什麼。但從她的話語裡你可以得知,這片林子裡並沒有天神,而是盤踞著一隻怪物,就是這麼簡單。但是這些村民,他們被迷信蒙蔽了雙眼,所以不願意相信她。她大可以把那個怪物的腦袋提過來給他們看,而他們也依舊會選擇那條充滿鮮血的老路。不過考慮到獵魔人的職業特性,這件事同樣具有某種象徵意義。」

「你可以將其理解為,誰才是真正的怪物?」Mitręga 補充道,「對她而言,關鍵就在於要保有希望。只要心懷這種激情,即便這個世界充滿黑暗,你也依然願意為之戰鬥。」

十二、選擇與結果

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《獵魔士》的世界觀確實相當的黑暗。很顯然,年輕女子米歐尼似乎不可避免地會死於村民之手。希里或許選擇了做她認為正確的事,但她並沒有預見到自己的行為所帶來的殘酷後果。這是大家所熟知的 CDPR 那套以選擇和結果為核心的任務開發者揭秘《巫師 4》的十二個關鍵細節設計的典型代表。

「我喜歡這個世界,因為它雖然黑暗而陰沉,但總會存在一絲希望的微光,一點殘存的溫暖,」Kalemba 說,「正如你們所知,我們開發遊戲的思路常常會基於選擇與後果。而在預告片的事件中,希里再一次對人類感到了極度的失望。人類總是本性難移,就比如這個村莊裡的村民,他們受到了一些迷信且血腥的傳統所驅使,而他們維護這些傳統的唯一原因就是恐懼。」

正如前面所提及的,雖然希里來到這個村莊是為了完成一份有報酬的委託,但她很顯然是真心想過來救人的。雖然她確實避免了米歐尼成為黯鬼的盤中餐,但村民對於他們的祭品仍然活著這件事感到很是不滿,他們堅信這種獻祭行為能幫助他們遠離邪惡的侵擾。於是他們決定親手完成獻祭。

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「我們無從得知米歐尼被希里送回村莊之後具體發生了些什麼,但你能看出她的父親大概是被人圍毆了,因為他想保護她。」他分析道,「遺憾的是,他也無能為力。正如你在片中所見,最後發生了這樣的慘劇,對希里而言也是一個很好的教訓,讓她知道自己並不能完全把控一切。她無法對每一件事、每一個人負責。她可以盡力而為,但現實就是如此。」

「這些村民會在未來的某個時間裡意識到他們的生活終於發生了改變,因為黯開發者揭秘《巫師 4》的十二個關鍵細節鬼的陰影已經不復存在,」他繼續說道,「但這中間可能得經歷個好幾年時間。以後沒準兒還會出現這樣一則民間傳說,講述了多年以前某位白髮女獵魔人來到此地擊敗怪物,讓人們得以過上現在這樣的安穩生活。」

「這並非一則英雄事跡,儘管她想成為英雄,但生活不會那麼順心如意。」Mitręga 解釋道,「雖然她經歷了很慘痛的教訓,但是話說回來,作為一名玩家,你永遠都有選擇權。在前代遊戲中,事情從來都不是非黑即白的。你無法預見到具體的後果或是後續會產生的影響。當然,這也是我們想在《巫師 4》中著重體現的主旨。」

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