這篇攻略給大家匯總一下遊戲《流亡黯道2》中,所有單手武器詞綴,鑑於遊戲將單手武器細分為了爪、匕首、法杖、單手劍、單手斧、單手錘、短杖、戰矛、連枷,這裡也給大家分頁列舉,玩家可定位到專屬頁面查看。
爪類武器詞綴匯總
前綴
附加 # - # 物理傷害 傷害、物理、攻擊
# - # 火焰傷害 傷害、元素、火焰、攻擊、附加
附加 # - # 冰霜傷害 傷害、元素、冰霜、攻擊
附加 # - # 閃電傷害 傷害、元素、閃電、攻擊
物理傷害提高 #% 傷害、物理、攻擊
物理傷害提高 #%# 命中值 傷害、物理、攻擊
攻擊# 命中值
攻擊技能的元素傷害提高 #% 傷害、元素、攻擊
後綴
# 敏捷 屬性
屬性需求降低 #%
所有近戰技能等級 # 攻擊
物理傷害的 #% 轉化為生命偷取 生命、物理、攻擊
物理攻擊物理傷害的 #% 轉化為魔力偷取 魔力
每擊敗一名敵人獲得 # 點生命 生命
每擊敗一名敵人獲得 # 點魔力 魔力
每擊中一名敵人獲得 # 點生命 生命、攻擊
攻擊速度加快 #% 攻擊、速度
暴擊幾率 #% 攻擊、暴擊
#% 暴擊傷害加成 傷害、攻擊、暴擊
# 命中值照亮範圍擴大 #% 攻擊
暈眩持續時間延長 #%
造成的暈眩積蓄值提高 #%
連枷類武器詞綴匯總
前綴
附加 #-# 物理傷害
附加 #-# 火焰傷害
附加 #-# 冰霜傷害
附加 #-# 閃電傷害
物理傷害提高 #%
物理傷害提高 #%# 命中值
# 命中值
攻擊技能的元素傷害提高 #%
後綴
#力量
#智慧
屬性需求降低#%
所有近戰技能等級#
物理傷害的#%轉化為生命偷取
物理傷害的#%轉化為魔力偷取
每擊敗一名敵人獲得#點生命
每擊敗一名敵人獲得#點魔力
每擊中一名敵人獲得 #點生命
攻擊速度加快#%
暴擊幾率#%
#%暴擊傷害加成
#命中值照亮範圍擴大 #%
暈眩持續時間延長#%
造成的暈眩積蓄值提高#%
戰矛類武器詞綴匯總
前綴
附加 #- #物理傷害 傷害、物理、攻擊
附加#- #火焰傷害 傷害、元素、火焰、攻擊
附加#- #冰霜傷害 傷害、元素、冰霜、攻擊
附加#- #閃電傷害 傷害、元素、閃電、攻擊
物理傷害提高 #% 傷害、物理、攻擊
物理傷害提高 #%# 命中值 傷害、物理、攻擊
#命中值 攻擊
攻擊技能的元素傷害提高#% 傷害、元素、攻擊
後綴
#力量 屬性
# 敏捷 屬性
屬性需求降低#%
所有近戰技能等級# 攻擊
所有投射物技能等級#
物理傷害的#%轉化為生命偷取 生命、物理、攻擊
物理傷害的#%轉化為魔力偷取 魔力、物理、攻擊
每擊敗一名敵人獲得#點生命 生命
每擊敗一名敵人獲得#點魔力 魔力
每擊中一名敵人獲得#點生命 生命、攻擊
攻擊速度加快#% 攻擊、速度
暴擊幾率#% 攻擊、暴擊
#%暴擊傷害加成 傷害、攻擊暴擊
#命中值照亮範圍擴大 #% 攻擊
暈眩持續時間延長#%
造成的暈眩積蓄值提高#%
短杖類武器詞綴匯總
前綴
#最大魔力 魔力
在場的友軍附加#-#攻擊物理傷害 傷害、物理,攻擊
在場的友軍附加#-#攻擊火焰傷害 傷害、元素 火焰,攻擊
在場的友軍附加#-#攻擊冰霜傷害 傷害、元素、冰霜、攻擊
在場的友軍附加#-#攻擊閃電傷害 傷害、元素、閃電、攻擊
在場的友軍造成的傷害提高#% 傷害
精魂提高#%
精魂提高#%#最大魔力
後綴
#力量 屬性
# 智慧 屬性
在場的友軍的所有元素抗性#% 元素、抗性
屬性需求降低 #%
所有召喚生物技能等級# 召喚生物、寶石
在場的友軍每秒再生#點生命 生命
魔力再生率提高#% 魔力
在場的友軍的攻擊速度加快#% 攻擊、速度
在場的友軍的施法速度加快#% 施法、速度
在場的友軍的暴擊幾率提高#% 暴擊
在場的友軍的暴擊傷害加成提高#% 傷害、暴擊
魔力再生率提高#%照亮範圍擴大#% 魔力
同場效果範圍擴大 #%
召喚生物的最大生命提高#% 生命、召喚生物
單手錘類武器詞綴匯總
前綴
附加#-#物理傷害 傷害、物理、攻擊
附加#-#火焰傷害 傷害、元素、火焰、攻擊
附加 #- #冰霜傷害 傷害、元素 冰霜、攻擊
附加#-#閃電傷害 傷害、元素、閃電、攻擊
物理傷害提高#% 傷害、物理、攻擊
物理傷害提高#%#命中值 傷害、物理、攻擊
#命中值 攻擊
攻擊技能的元素傷害提高#% 傷害、元素、攻擊
後綴
#力量 屬性
屬性需求降低#%
所有近戰技能等級# 攻擊
物理傷害的#%轉化為生命偷取 生命、物理、攻擊
物理傷害的#%轉化為魔力偷取 魔力、物理、攻擊
每擊敗一名敵人獲得#點生命 生命
每擊敗一名敵人獲得#點魔力 魔力
每擊中一名敵人獲得#點生命 生命、攻擊
攻擊速度加快#% 攻擊、速度
暴擊幾率#% 攻擊、暴擊
#%暴擊傷害加成 傷害、攻擊、暴擊
#命中值照亮範圍擴大#% 攻擊
暈眩持續時間延長#%
造成的暈眩積蓄值提高#%
單手斧武器詞綴匯總
前綴
附加#- #物理傷害 傷害、物理、攻擊
附加#- #火焰傷害 傷害、元素、火焰、攻擊
附加#-#冰霜傷害 傷害、元素、冰霜、攻擊
附加#-#閃電傷害 傷害、元素、閃電、攻擊
物理傷害提高#% 傷害、物理、攻擊
物理傷害提高#%#命中值 傷害、物理、攻擊
#命中值 攻擊
攻擊技能的元素傷害提高#% 傷害、元素、攻擊
後綴
#力量 屬性
屬性需求降低#%
所有近戰技能等級# 攻擊
物理傷害的#%轉化為生命偷取 生命、物理、攻擊
物理傷害的#%轉化為魔力偷取 魔力、物理、攻擊
每擊敗一名敵人獲得#點生命 生命
每擊敗一名敵人獲得#點魔力 魔力
每擊中一名敵人獲得#點生命 生命、攻擊
攻擊速度加快#% 攻擊、速度
暴擊幾率#% 攻擊、暴擊
#%暴擊傷害加成 傷害、攻擊、暴擊
#命中值照亮範圍擴大#% 攻擊
暈眩持續時間延長#%
造成的暈眩積蓄值提高#%
單手劍武器詞綴匯總
前綴
附加#- #物理傷害 傷害、物理、攻擊
附加#- #火焰傷害 傷、元素、火、攻擊
附加#- #冰霜傷害 傷害、元素、冰霜、攻擊
附加#- #閃電傷害 傷害、元素、閃電、攻擊
物理傷害提高#% 傷害、物理、攻擊
物理傷害提高#%#命中值 傷害、物理、攻擊
#命中值 攻擊
攻擊技能的元素傷害提高#% 傷害、元素、攻擊
後綴
#力量 屬性
#敏捷 屬性
屬性需求降低#%
所有近戰技能等級# 攻擊
物理傷害的#%轉化為生命偷取 生命、物理、攻擊
物理傷害的#%轉化為魔力偷取 魔力、物理、攻擊
每擊敗一名敵人獲得#點生命 生命
每擊敗一名敵人獲得#點魔力 魔力
每擊中一名敵人獲得#點生命 生命、攻擊
攻擊速度加快#% 攻擊、速度
暴擊幾率 #% 攻擊、暴擊
#%暴擊傷害加成 傷害、攻擊、暴擊
#命中值照亮範圍擴大 #% 攻擊
暈眩持續時間延長#%
造成的暈眩積蓄值提高#%
法杖武器詞綴匯總
前綴
#最大魔力 魔力
法術傷害提高#% 傷害、施法
法術傷害提高#%#最大魔力 魔力、傷害、施法
火焰傷害提高#% 傷害、元素、火焰
冰霜傷害提高#%
閃電傷害提高#%
混沌傷害提高#%
#%法術物理傷害提高
獲得相當於傷害#%的額外火焰傷害傷害、元素、火焰
獲得相當於傷害#%的額外冰霜傷害 傷害、元素、冰霜
獲得相當於傷害#%的額外閃電傷害 傷害、元素、閃電
後綴
#智慧 屬性
屬性需求降低#%
所有法術技能等級# 施法、寶石
所有火焰法術技能等級#
所有冰霜法術技能等級#
所有閃電法術技能等級#
所有混沌法術技能等級#
所有物理法術技能等級#
魔力再生率提高 #% 魔力
每擊敗一名敵人獲得#點生命 生命
每擊敗一名敵人獲得#點魔力 魔力
施法速度加快#% 施法、速度
法術暴擊率提高#% 施法、暴擊
法術暴擊傷害加成提高#% 施法、暴擊
魔力再生率提高#%照亮範圍擴大#% 魔力
易燃強度提高#%
凍結積蓄值提高#%
感電幾率提高#%
匕首武器詞綴匯總
前綴
附加 #- #物理傷害 傷害、物理、攻擊
附加#-#火焰傷害 傷害、元素、火焰、攻擊
附加#- #冰霜傷害 傷害、元素、冰霜、攻擊
附加#-#閃電傷害 傷害、元素、閃電、攻擊
物理傷害提高#% 傷害、物理、攻擊
物理傷害提高#%#命中值 傷害、物理、攻擊
#命中值 攻擊
攻擊技能的元素傷害提高#% 傷害、元素、攻擊
後綴
# 敏捷 屬性
#智慧 屬性
屬性需求降低 #%
所有近戰技能等級# 攻擊
物理傷害的#%轉化為生命偷取 生命、物理、攻擊
物理傷害的#%轉化為魔力偷取 魔力、物理、攻擊
每擊敗一名敵人獲得#點生命 生命
每擊敗一名敵人獲得#點魔力 魔力
每擊中一名敵人獲得#點生命 生命、攻擊
攻擊速度加快#% 攻擊、速度
暴擊幾率#% 攻擊、暴擊
#%暴擊傷害加成 傷害、攻擊暴擊
#命中值照亮範圍擴大 #% 攻擊
暈眩持續時間延長#%
造成的暈眩積蓄值提高#%