隨著《極限競速:地平線6》媒體評測解禁,PC版性能測試結果也相繼出爐。總體來看,本作在不同配置、解析度與畫質設置下均表現優秀,即便在較舊硬體上也可在不依賴超解析度縮放或幀生成技術的前提下,實現流暢運行。

不過,遊戲的光線追蹤選項引發了部分評測者的批評。本作提供光追反射與光追全局照明兩種效果,但其實際體驗提升有限:在高速駕駛中,光追反射相較於傳統螢幕空間反射(SSR)的差異並不明顯;而開放世界的特性也讓環境照明的細節難以被近距離觀察,甚至在某些場景下,開啟RTGI(光追全局照明)反而可能導致表面細節丟失。

性能方面,開啟光追會帶來顯著幀率代價。在RTX 5090顯卡、4K解析度、DLSS質量模式下,從「極高」預設切換至「極高+光追」預設,幀率下降約36%。儘管在開啟幀生成後差距可被彌補,但光追在視覺提升有限的背景下,性能開銷顯得較高。

儘管如此,在較低設置或解析度下,遊戲仍可較流暢地開啟光追選項,在適配性與優化方面依然表現紮實。綜合來看,《極限競速:地平線6》在PC平台提供了可靠的性能基礎,但光追效果的性價比仍有待後續優化或設定調整。






