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《沉默之丘:隕落小鎮》MTC:81分 恐怖氛圍到位 潛行破壞節奏

2026年09月21日 首頁 » 遊戲速遞

隨著《沉默之丘:隕落小鎮》即將發售,遊戲的全球媒體評分也陸續解禁,根據Metacritic統計,本作目前PS5版總分81分(43家好評,12家中評);PC版總分81分(18家好評,5家中評)。大部分評價表示《沉默之丘:隕落小鎮》是一款對於《沉默之丘》系列又一次勇敢嘗試,第一人稱強化了恐怖氛圍。不過也有評價稱遊戲強調潛行玩法破壞了遊戲節奏。

沉默之丘隕落小鎮MTC81分恐怖氛圍到位潛行破壞節奏

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Noisy Pixel:10/10(PS5)

《沉默之丘:隕落小鎮》以引人入勝、難以預測的敘事,恐怖的第一人稱氛圍,別出心裁的謎題,以及緊張刺激的生存恐怖戰鬥,將該系列的現代復興推向了新高度。儘管在資源平衡方面存在幾處不均衡,但《沉默之丘:隕落小鎮》自信地重新構想了《沉默之丘》遊戲可以成為什麼樣子,同時依然忠於該系列的心理恐怖根源。

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DualShockers:9/10(PS5)

《沉默之丘:隕落小鎮》不僅是一款出色的恐怖遊戲,也是一款極佳的《沉默之丘》遊戲。雖然新作將重心從戰鬥轉向潛行,可能無法讓系列粉絲都滿意,但那些尋求引人入勝的恐怖體驗的人,會在這裡找到許多值得喜愛之處。Screen Burn深知嘗試製作一款配得上《沉默之丘》之名的新作所伴隨的風險,而他們拿出了一份優異的成績單。

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GamesRadar+:4.5/5(PC)

《沉默之丘:隕落小鎮》是一款毫不留情的黑暗且令人不安的恐怖遊戲,它從容流暢地構建出複雜的故事與角色。儘管在遊戲機制上,其對潛行的依賴在少數流程中可能顯得單薄,但它仍是一段引人入勝、富有想像力的體驗,充滿真實的恐懼、無可挑剔的氛圍營造,以及一個關於悔恨與贖罪的苦痛故事。

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GameSpot:8/10(PC)

《沉默之丘:隕落小鎮》如同之前的《沉默之丘 f》一樣,展現了《沉默之丘》系列復興的亮點。隨著《沉默之丘》的概念遷移到世界各地,玩家們正以從未有過的方式,通過新的文化視角來看待它。玩家們花了近三十年時間討論和爭論《沉默之丘》曾經是什麼、現在是什麼。而《沉默之丘:隕落小鎮》不僅證明像Screen Burn這樣的工作室知道《沉默之丘》從何而來;它還向我們展示了《沉默之丘》可以走向何方。

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TheGamer:3.5/5(PS5)

《沉默之丘:隕落小鎮》並沒有完全達到我去年從《沉默之丘 f》中獲得的享受程度;然而,這裡有許多元素運作得極其出色,使其成為該系列中又一部強勁的作品,我絕對希望它能啟發系列未來的遊戲。遊戲大部分謎題既有挑戰性,又不會令人過度沮喪。第一人稱視角、濃霧和有限的資源有助於全程維持穩定的緊張感。相對的世界有時顯得過於荒蕪,缺乏可供探索的興趣點。大量玩法內容是從A點移動到B點,而方向指引偶爾不清晰,可能導致令人乏味的來回徘徊。

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VGC:3/5(PC)

《沉默之丘:隕落小鎮》為玩家提供了《沉默之丘》系列歷史上最具沉浸感與最精雕細琢的場景之一,並配以引人入勝的劇情。然而,遊戲令人失望之處在於玩法,特別是遊戲中後段的潛行環節徹底破壞了遊戲節奏。如果沒有這些潛行環節,《沉默之丘:隕落小鎮》本會是一款絕對必玩之作。

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