近日,Roblox 宣布開源發布 Cube 3D 工具,這是一種全新的三維基礎模型,旨在為用戶提供一種全新的創作方式。通過 Cube 3D,用戶可以在 Roblox 平台上直接利用基於文本的提示來創建三維物體和環境,極大地簡化了 3D 內容的創作流程。
與此同時,Roblox 還推出了 Cube 3D 的第一個功能——Mesh Generation API 測試版。這一功能的推出,使得開發者能夠更高效地創建 3D 資產。他們只需輸入簡單的提示,就能在幾秒鐘內生成與遊戲引擎兼容的 3D 對象,這些對象還可以通過紋理、顏色和其他細節進行進一步完善。
Roblox 表示,Cube 3D 工具將為公司未來開發更多 AI 工具提供有力支持,其中包括高度複雜的場景生成工具。Cube 3D 將作為一個多模態模型存在,能夠根據文本、圖像、影片等多種類型的輸入進行訓練,並與 Roblox 現有的 AI 創建工具實現無縫集成。據透露,未來版本的 Cube 3D 甚至能夠根據圖像輸入生成完整的 3D 模型和環境。
值得一提的是,Cube 3D 是根據 Roblox 平台的原生三維數據進行訓練的,這與依賴二維圖像重建的現有方法截然不同。該模型能夠將形狀理解為標記,並以類似於大語言模型(LLM)處理單詞的方式對 3D 物體進行標記和預測。因此,Cube 3D 能夠預測序列中的下一個形狀,從而構建出完整的 3D 物體。
此外,Roblox 還強調,任何人都可以根據自己的需求對 Cube 3D 進行微調、開發插件或訓練。這一開放性使得 Cube 3D 工具具有極高的靈活性和可擴展性,能夠滿足不同用戶的個性化需求。