近段時間,玩家們不得不開始面對一個現實:玩遊戲正在變得越來越貴。任天堂在公布Switch 2時給出了頗具爭議的遊戲售價,Xbox也將旗下第一方新作定價提高至80美元,甚至連舊主機也迎來了「漲價回潮」。
對於這一現象,前PlayStation全球總裁吉田修平也表達了自己的看法:遊戲漲價,是遲早的事。
在近期接受PlayStation Inside採訪時,他直言:「我認為這是遲早的事,或許不會首先由任天堂發起,但終究會發生。我們正處在一個充滿矛盾的時代:一方面,現實中的通貨膨脹越來越嚴重;另一方面,玩家卻期待遊戲能越來越宏大、越來越精緻,但價格依舊不變。這根本是一個無法成立的等式。」
吉田指出,如今的遊戲開發早已進入了一個技術高度密集、資源投入巨大的階段,不管是視覺表現、玩法設計,還是系統構建,每一部分都需要投入遠超以往的人力與資金。「雖然每家廠商都會根據自身策略設定售價,但說到底,問題的核心還是製作成本。」