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《邊緣禁地4》降價引批評 玩家吐槽劇情像是AI寫的

2025年10月19日 首頁 » 遊戲速遞

《邊緣禁地4》僅僅發售一個多月,PC Steam版玩家暴跌85%,眼看後續的銷售沒有了動力,2K想到了降價促銷,但這一來,讓不少首發玩家感覺到了背刺,開始在Steam版打出負評。

《邊緣禁地4》降價引批評 玩家吐槽劇情像是AI寫的

此外,《邊緣禁地4》也在海外社交媒體上引起了大量批評。事情起因是一條詢問「你怎麼評價《邊緣禁地4》大反派時間尊者」的推文,留言區很多玩家留言,指出這個終極Boss設計地非常失敗,沒有自己的特色,甚至不如《邊緣禁地3》中的兄妹反派。

一名玩家留言說:「他們(Gearbox)從3代糾往過正了。把反派從一個話癆變成了一個幾乎沒有什麼存在感的人,你很少會注意到他和你的互動,他給玩家只是留下了討厭混亂這種印象,除此之外沒有任何自己的個性。」

也有玩家發表了類似的看法,稱其「無聊,容易被遺忘,在整個故事中沒有出現、動機完全不明確、不構成真正的威脅,並且是所有《邊緣禁地》遊戲中最糟糕的反派。」

 

用戶@EndymionYT更是藉此機會批評了《邊緣禁地4》的劇情,簡直就像是AI寫的:

「糟糕且令人遺忘。相比《邊緣禁地3》的反派,這次完全是矯枉過正——在整個戰役和世界中幾乎沒有任何存在感。Gearbox竟然認為這是塑造反派的正確方向,足以說明他們已經完全失去了創造引人入勝的劇情與英雄的能力。

他既不搞笑,也不機智,什麼都不是。就只是個「我很邪惡而且很冷漠」的角色,僅此而已。反倒是「卑鄙執政官」(Vile Lictor)才該當最終BOSS——他比這傢伙有趣得多、令人印象深刻得多。

如果整款遊戲的寫作水平都能像「卑鄙執政官」主線任務那樣高,玩家早就樂開花了。結果你得到的卻是這個毫無個性的傢伙,連名字都俗套得要命。玩完《邊緣禁地4》後,我居然開始懷念卡呂普索雙胞胎了。

Gearbox真的該換一批編劇。難怪《邊緣禁地4》的銷量遠遠落後於《邊緣禁地3》。這遊戲的主線劇情感覺就像是AI寫的。

不過一些支線任務的寫作確實不錯‍,比如那個幫助AI尋找生命意義的任務就寫得很好。」

 

《邊緣禁地4》的劇情暴雷早有預警,早在此前的幕後製作影片中,其染成綠髮的敘事總監Lin Joyce就已經很令人擔憂:

《邊緣禁地4》降價引批評 玩家吐槽劇情像是AI寫的

 

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