Gearbox近日在PAX Australia 2025座談會上談及《邊緣禁地4》的發售情況,並回應了外界對於遊戲劇情的積極反饋。
出席活動的包括CEO Randy Pitchford、全球創意執行官Andrew Reiner以及敘事總監Sam Winkler。三人共同回顧了《邊緣禁地4》上市後的反響,尤其是關於劇情方面的玩家反饋。總體來看,評價大多趨於正面。
「這次真的很棒,說實話我非常滿意,」Winkler表示。Pitchford則半開玩笑地說道:「是不是很奇怪?我們終於發售了一款遊戲,而最大的抱怨居然不是『我們把劇情搞砸了』?」對此,Winkler笑著回應:「確實,讓人鬆了口氣。」
隨後,Pitchford發表了一段較為隨性的感想,表示自己對目前的狀況感到意外的安心——因為玩家的主要不滿集中在技術表現上,尤其是PC端的運行問題。「大家都在說『劇情超棒、角色很喜歡、玩法也很出色』,然後我們就想,『好吧,那就來談談技術問題。』挺好,我樂意看到這樣的反饋。」Pitchford說。
儘管Pitchford關於PC端問題「可能被誇大」的言論引發了一些討論,但Gearbox方面仍在持續發布補丁以改善性能。
從目前情況來看,《邊緣禁地4》的劇情獲得的正面評價,顯然與前作《邊緣禁地3》曾遭到的統一批評形成了鮮明對比。活動最後,Pitchford對Winkler及其團隊表達了肯定:「你和團隊在敘事上真的表現出色。」