作為一名從小被傳統民俗影響的中國人,我們也許從小就被各種文化創作植入過「陰曹地府」的概念。
在那裡,人死之後的靈魂會被黑白無常接引,過鬼門關,黃泉路,奈何橋,歷經十殿閻羅審判,最終喝下孟婆湯忘卻前世記憶,開啟新的生命循環。

當然,出於對生死大事的敬畏,中國傳統文化創作里對地府的描繪大多偏向於莊重肅穆,甚至有些晦氣恐怖;以至於時間長了,一提到「地府」之類的詞眼,大多數人都會將其與毛骨悚然的刻板印象劃上等號。
我個人之前很長一段時間裡也是這樣的,直到去年被一款遊戲精準逮捕。在裡頭沉迷了幾百個小時後,我可以拍著胸脯保證:自己已經對陰間的一切牛鬼蛇神徹底免疫了。
眼神無比清澈
全是美少女的瑟瑟麻將
《我在地府打麻將》,簡稱「我地麻」,顧名思義,是一款以陰曹地府為背景的麻將遊戲。

按照設定,玩家將在遊戲裡扮演一名「雀神」轉世的亡魂,從睜眼第一刻起,就閻王被賦予了一項神聖的使命——殺穿地府來見她。
好消息:在這個過程中,地府里的各路牛鬼蛇神,從黑白無常到閻王老子,都將化身形形色色的美少女,成為你通關過程中的攔路虎。
她們是這樣的。

牛頭
這樣的。

魏徵
以及這樣的。

秦廣王
壞消息:安排她們的機會大大滴有,但手段限定——說白了,「雀神」是吧,那就只能在麻將桌上解決問題。

是的,如你所見,遊戲雖然有一層看著挺帶感的尬了給木外皮,但核心玩法,實際上還是老祖宗傳承千年的國粹——打麻將。

只不過按照「地府」的規矩,製作組將麻將的玩法進行了魔改。所以此麻非彼麻,準確來說,應該算是一種融合了卡組構築與局外道具的「小丑」麻將。

玩家在遊戲中要做的基本跟傳統麻將一樣——通過摸,棄,吃,碰,槓做牌,湊齊番型胡牌就行;

胡牌的番型和規則基本也都跟傳統麻將一樣
只不過區別在於結算階段,「我地麻」參考了川麻中的「血流成河」打法,可以在胡牌之後一直自摸一直胡,直到底牌清空,最終按照胡牌次數和番型累加來記分。
在這個基礎上,玩家可以通過購買飾品,改造牌庫,使用道具等方式強化積分結算,最終憑藉構築打出超高的分數來突破地府中各個不同角色把手的關卡。

當然,打輸了也沒關係。
畢竟還有戰敗CG可以看。


不過友情提示,最好還是戴上耳機玩比較好。
以及強烈建議不要在工位上以及老婆身邊遊玩,一旦被聽到奇怪的叫聲就解釋不清楚了。
爽點在哪?
雖然乍一看遊戲外在的噱頭,人們似乎很容易將「我地麻」與上世紀街機廳流行的《脫衣麻將》歸為一類——說白了無非是基於陳舊的麻將玩法鋪上一層吸引眼球的外殼罷了。
但實際體驗下來,你會發現一個相當確信的事實:它玩起來相比傳統麻將而言,還真就很不一樣。
眾所周知,正常打麻將,很多牌想胡起來是十分困難的。

比如作為高階番型的九蓮寶燈,正常打牌純靠運氣摸出來的概率小到只有33萬分之一
但在「我地麻」中,玩家可以通過祭品(道具)+靈俑(類似小丑牌)+遺物(永久飾品)技能+築靈/鍛造(變牌

拿我常玩的角色小殭屍滿寶為例。

作為遊戲開局階段可以選擇的角色,她擁有自己的專屬技能:可以自由地將手牌中任意一張牌轉化為萬字。雖然頻率上只能做到一回合轉換一張,但積少成多下來,毫無疑問會對胡牌的效率和番型走向上造成巨大影響。
別的不說,作為一名純粹的麻將新手,我在上手階段只是通過這個技能對手牌稍加篩選,就可以輕鬆地運營出清一色番型(整幅手牌構成為同一花色)。

而到後期伴隨著玩家通過對牌庫的改造成型,搭配強大的道具功能,即便場場賭出九蓮寶燈也是有可能的。

也正因為如此,遊戲的整體基調形容起來其實更像一個封印解除版的傳統麻將:非但胡起牌來特別容易,而且系統還會通過關卡設定的番數檢定,鼓勵玩家朝著胡大牌,多胡牌的方向去打。
再加上局外的小丑牌框架,玩家不僅可以通過針對性的卡組構築,在胡牌階段乘算出突破天際的爆炸積分。
期間還可以通過角色的特殊機制,將碰/槓體系拉滿後將牌組堆疊得滿桌子都是。


這就好比正常遊戲裡附贈了個外掛,誰都知道一旦點開之後,遊戲就跟「正經」二字不搭嘎了。
但,掛就在那,你就說想不想爽吧。
紮實而豐富
作為去年榮登國游銷量榜前20的種子選手,《我在地府打麻將》於去年7月上線Steam,半年下來積累了16萬份銷量,目前96%好評如潮。

只能說除去本身自帶的噱頭和玩法上的討巧之外,有如此漂亮的數據打底,遊戲本身質素也是不差的:
為了讓牌桌對面的美少女更加生動,團隊在建模時直接不惜成本地上了動補:

細節上為了避免玩家頻繁遭遇爬塔肉鴿中常見的暴斃,遊戲也給到了玩家等同於生命值的回檔機會,整個上手階段因此少了份「硬核」的孤傲,多了些許大眾式的友好和平滑。

除此之外,基於小丑牌的基礎玩法,「我地麻」在遊戲內容的豐富程度上也基本追上甚至超過了前者的水平——
100 個靈俑;100 個遺物; 35 種祭品;17 種牌靈;12 種牌面變體;外加100種隨機事件……再加上場外多達二十餘個具備獨特主/被動技能的角色設計。


量大管飽和誠意十足這一塊,團隊的投入在相對以玩法見長的獨游圈子裡無疑是比較拔尖的了。
更難得的是,遊戲在本體內容已經十分龐大的前提下,近期還依然在嘗試對內容進行擴充:2月10日,遊戲將發布全新免費DLC——《蛇馬新章》,其中新增了包括7個新角色;40個新靈俑;16個全新番型……足夠大夥在春節假期里搓個爽。

與此同時,《我在地府打麻將》的移動端版本也於2月8日起在TapTap獨家開啟不刪檔測試(目前僅限於安卓端),現在通過TapTap購買遊戲激活碼還可以享受專屬福利。
屆時新DLC的全部內容也會同步至移動端,喜歡的玩家千萬不要錯過了。






