在有生之年能看到GUST把蔚藍反射四部曲打包重製還是比較意外的,沒有選擇一部一部重製發售而是一次性打包四部,對於日廠的定價來講還是「比較良心」的,作為從沒碰過這個系列的新玩家,一部遊戲的價錢能遊玩到四部作品還是挺有性價比的,怎麼算都像是「撿了便宜」。

《BLUE REFLECTION Quartet: 少女們的奇蹟》的分量差別很大,扛起分量的是初代的《幻舞少女之劍》和最新的《蔚藍反射:帝》,探索打鬥培養內容都有涉及,單部十幾小時的體量還是有的。
初代的ATB設計回合制有老式JRPG的味道,時間軸放置在畫面上方中間,技能銜接玩家得算提前量。

澪和燦則更像是劇情補充,澪把一部八小時的動畫壓成了配音對話配靜態畫面,燦套著帝的框架講手遊故事,流程相對較短,更像是補充性的作品。
燦的男主戲份讓期待純百合的粉絲可能會些許失望,劇情推進全靠文字卡片堆砌,情緒的渲染和銜接較差。初代講「白井日菜子」收集情感碎片對抗滅世威脅,帝講失憶少女直面內心尋回記憶,都是能讓玩家沉浸在其中的長線故事。

從玩家角度來看澪和燦的體量和玩法設計較為遜色,澪的導演剪輯版把情感線剪得七零八落,燦保留男主的操作讓百合受眾十分不滿,更別提角色服裝物理被調整、原版追加內容缺失這些實打實的縮水。
澪的動畫粉絲期待的是完整還原,拿到手的卻是「缺斤少兩」的內容體驗,這種落差實在是讓人難過(到時候再出個「完全重置版」再圈一波米)。雖然寫著四部合集,真拆開來看,還是早就上架的初代和帝占據多數遊玩內容。

平心而論,這個「合集包」對第一次接觸《蔚藍反射》這一IP的玩家來講還是相當不錯的。提速快進自動保存這些貼心改動,把當年的遊玩過程中讓玩家難受的地方基本都改了。
角色和場景都翻新了一遍,雖然建模和貼圖也確實有「提升」七年前的初代放到現在也不算落伍。

如果你從沒接觸過蔚藍反射,又對少女情感題材有興趣,這個價錢算是日廠裡面有良心的了。初代的迷宮雖然老派,但跑圖加速一開,探索效率高了不少,戰鬥也不用來回等待回合條,少女們的日常閒聊內容也很有趣。
回合制戰鬥的玩法還算優秀,角色技能的構築連攜也設計的較為優秀,加速一開遊玩也不嫌煩。

要是你庫里已經有了初代和帝,這次的「合集版」就相對遜色了,雖然有升級和新增添的功能內容但和原版相比升級並不是特別大,不能算是「次世代升級」。
澪燦的內容撐不起單獨售價,資料庫和畫廊功能聊勝於無。為情懷補票可以,指望能帶來與原版有多大差距的體驗怕是會失望。REFERENCE 資料庫和畫廊算是給考據黨的小禮物,時間線和人物關係圖做得挺細算是增添的功能裡面最為有用的了,岸田梅爾的插畫也能一張張查看,但這些錦上添花的東西,解決不了澪燦內容單薄的核心問題。

對於《BLUE REFLECTION Quartet: 少女們的奇蹟》不同的玩家會完全有不同的感受,沒碰過系列的新人能玩得開心也會絕對性價比很高,一路追過來的系列IP粉絲怕是要罵街。視聽體驗有升級,入門門檻低,但內容誠意明顯配不上四部曲的名頭。
系列新人可以趁折扣入手試水,老玩家建議先看清澪燦的實際體量再決定要不要為情懷買單。給新人的建議是趁折扣購買,給老粉的提醒是如果不是特別想玩「澪」或者「燦」的話可以雲玩一下。
三個優點:
- 岸田梅爾美術配淺野隼人音樂,視聽體驗優秀
- 新增的加速和人物關係功能十分實用
- 一部價錢換四部遊戲內容,性價比高
三個缺點:
- 澪燦內容嚴重縮水,流程短、演出簡陋
- 服裝物理調整、追加內容缺失
- 畫面表現距當下世代水平還有較大差距






