《信長之野望:飛翔》在東京電玩展2026開放PC版試玩。玩家可體驗主模式或故事模式的開場內容,並實際接觸「大義名分」與「造鎮內政」兩套核心系統。故事模式以織田信長的生涯為主線,同時承擔戰國知識和遊戲機制的教學功能。

此次試玩於9月19日東京電玩展商務日期間提供,玩家可以從兩個模式中任選其一,遊玩前數十分鐘的導入部分。故事模式穿插了織田信長及其身邊人物的大量對話事件,並在角色首次登場時標註姓名、身份和立場,幫助不熟悉戰國歷史的玩家理解劇情。
故事從織田信長年輕時期的一段經歷展開。尾張守護斯波義統遭到討伐後,信長代替其子斯波義銀向坂井大善發起合戰。藉助這一處境,玩家可以成立「報仇雪恨」這一「大義名分」,在戰前發動後強化己方部隊。

「大義名分」會根據武將所處的狀況等條件成立,滿足要求後即可發動,並帶來不同的加成效果。即使是同一名武將,其年齡和處境發生變化後,擁有的「大義名分」也會隨之改變。試玩中的合戰還保留了從兩個方向攻擊敵軍即可成立的「夾擊」機制。
完成復仇合戰後,劇情回到更早的時間點,呈現織田信秀葬禮等事件。平手政秀隨後因對信長的舉止失望而離開,玩家接手那古野城的內政事務,在濃姬的引導下進入「造鎮內政」教學。

玩家可以自行選擇位置,建設農地、商業設施和兵營,再推動時間流逝,將金錢收入、兵糧收入和最大兵力提升至指定數值。那古野城擁有較多平地,設施配置相對自由,不過建設位置也會影響收入,試玩版會用紅色標記提示適合設置設施的地點。
本次試玩持續數十分鐘,在完成一輪造鎮流程後結束。《信長之野望:飛翔》預定於今冬發售,登陸PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Nintendo Switch和Steam,支持中文、繁體中文及日文。






