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PS5 Pro首次實現主機端全路徑追蹤 30幀靠AI縮放至4K

2026年04月27日 首頁 » 遊戲速遞

在近期舉行的GDC遊戲開發者大會上,索尼PS5 Pro再度成為技術焦點。據稱,EA現場展示了旗下賽車遊戲《F1 25》的一個技術Demo,其最大亮點在於——這是玩家首次在遊戲主機上目睹「全路徑追蹤」(Full Path Tracing)技術的實際表現。

PS5Pro首次實現主機端全路徑追蹤30幀靠AI縮放至4K

路徑追蹤長期被視為圖形渲染的「天花板」,對硬體性能要求極為苛刻,此前幾乎只存在於PC端頂級顯卡陣營。此次演示標誌著該技術首次正式登陸遊戲主機,也意味著PS5 Pro在光線追蹤處理能力上相較於原版PS5實現了質的飛躍。

EA能夠實現這一突破,得益於其自研的專利路徑追蹤技術「EA SEED ORCA」。該技術針對複雜的光影反射與全局光照進行了深度優化。不過,即便PS5 Pro性能強勁,在開啟全路徑追蹤時仍需藉助AI輔助來保障流暢度:演示Demo原生以1080p解析度、30幀的規格運行,隨後通過索尼最新的AI超解析度技術PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)將畫面縮放至4K解析度,在保留頂級光影細節的同時保持了驚人的畫面表現。

PS5Pro首次實現主機端全路徑追蹤30幀靠AI縮放至4K

儘管30幀對於硬核賽車玩家而言或許稍顯遺憾,但「全路徑追蹤」在主機上成功跑通,本身就具有里程碑式的意義。

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