據外媒TheGamer報道,圍繞即將推出的《人中之龍:極3》,玩家群體中正積累起日益強烈的不滿與擔憂。除了此前涉及角色命運、敘事時間線與爭議選角等決策引發質疑外,近期發布的試玩版更因畫面表現嚴重不一致、視覺風格與原作背離而受到廣泛批評。

試玩版中,部分場景被指紋理粗糙、光照過曝,整體觀感甚至不及多年前的原版作品。標誌性的琉球大街在「現代化」處理後失去原有氛圍,過度飽和的色彩與卡通化的光影使角色與場景顯得割裂。儘管RGG Studio回應稱相關問題將在正式版中修復,但玩家對開發方向的疑慮已難以平息。

報道分析指出,此次爭議並非孤立現象。自《人中之龍7》試圖推動系列轉型以來,RGG Studio反覆陷入「既要革新又難捨過去」的矛盾中,頻繁通過重製回溯舊作,卻在過程中屢屢出現風格不統一、質感滑坡等問題。有玩家對比發現,早前發售的《人中之龍6》在畫面自然度與角色細節上甚至優於部分新重製版本。這種對經典作品「復刻而非重塑」的傾向,正逐漸消磨核心玩家的信任。

隨著《人中之龍:極 3》發售日臨近,RGG Studio能否在畫面優化與敘事尊重之間找到平衡,將成為影響系列口碑的關鍵。若無法真正協調好傳承與創新的關係,恐將進一步加劇玩家與開發者之間的疏離感。






