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暴雪計劃為《魔獸世界》打造超越遊戲的「第三空間」

2026年02月04日 首頁 » 遊戲速遞

近日,暴雪娛樂執行製作人霍莉·朗戴爾在接受媒體採訪時表示,《魔獸世界》系列IP是一個「絕佳的IP」,但就目前發展而言,其潛力仍被「低估和未充分利用」。這一表態暗示暴雪未來或為該系列規劃更多元的發展方向。

暴雪計劃為魔獸世界打造超越遊戲的第三空間

朗戴爾表示:「在我看來,它尚未得到充分利用,我只希望將它帶給儘可能多的人。」她指出,這意味著團隊需要不斷拓展「魔獸」的含義、形態與未來方向,使其更易於被大眾接觸與接受。

她同時透露,公司內部的創意元老、《魔獸世界》系列執行創意總監克里斯·梅森曾表示,有時他希望暴雪當初為這個系列選擇了其他名字,因為「它聽起來有點令人望而生畏」。不過朗戴爾表示,類似《戰鎚》這樣的命名同樣成功,關鍵仍在於內容本身與用戶體驗。

暴雪計劃為魔獸世界打造超越遊戲的第三空間

朗戴爾進一步闡述,她正在思考如何為《魔獸世界》構建一個「第三空間」式的線上世界。「我們甚至還不能準確定義它具體是什麼,但正在努力探索這個概念。我們希望人們能在這裡相聚、閒逛、舉辦生日派對或婚禮、參與團隊副本、展開宏偉冒險、與朋友同樂,並結識新朋友……所有這些都是《魔獸世界》過去20多年所擅長的事情。」

她強調,自己對《魔獸世界》的「目標和願景」是幫助這一IP觸及「更廣泛」的受眾。這既意味著持續滿足現有玩家的期待,也計劃推出更多樣化的內容。「我們永遠不會停止做玩家們喜歡的事情,」朗戴爾表示,「但同時,我們的願景不止於一款MMORPG。」

暴雪計劃為魔獸世界打造超越遊戲的第三空間

此前,暴雪已通過2016年的電影、《爐石傳說》數字卡牌遊戲以及小說、漫畫等多種形式拓展《魔獸》宇宙。朗戴爾的發言顯示,公司未來可能進一步打破邊界,探索這一經典IP在遊戲形態、社交體驗與跨媒體敘事上的新可能性。

暴雪計劃為魔獸世界打造超越遊戲的第三空間

在2026年的更新規劃中,《魔獸世界》已確定將帶來房屋系統更新、迷宮玩法等新內容。隨著朗戴爾所提及的「更廣闊願景」逐步推進,《魔獸世界》系列或將迎來一輪新的進化。

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