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拒不接受!暴雪堅稱《鬥陣特攻》改名不是承認失敗

2026年02月07日 首頁 » 遊戲速遞

近日,暴雪娛樂正式宣布,《鬥陣特攻2》將更名回《鬥陣特攻》。不過,暴雪方面強調,這一調整並不意味著官方承認此前推出《鬥陣特攻2》是一次「失敗」,而是一次面向未來的品牌重塑。

拒不接受暴雪堅稱鬥陣特攻改名不是承認失敗

此次更名是《鬥陣特攻》大規模重塑計劃的一部分。暴雪表示,遊戲將進入一個「以敘事為核心的新時代」,並將通過為期一年的劇情主線「塔隆之治(The Reign of Talon)」展開,該劇情將橫跨六個賽季陸續推出。第一個賽季將於2月10日上線,屆時遊戲將一次性加入五名新英雄,全年還將繼續追加另外五名新角色。

這一方向與暴雪在2022年首次公布《鬥陣特攻2》時的規劃已有明顯不同。當時,《鬥陣特攻2》被設想為從以PvP為主轉向包含大型PvE合作劇情模式的作品,而相關故事模式隨後被取消。對此,暴雪直播服務負責人沃爾特·孔表示,這段過渡期雖然充滿挑戰,但對團隊來說是必要的經歷,正是這些經驗讓《鬥陣特攻》走到了如今的狀態。

拒不接受暴雪堅稱鬥陣特攻改名不是承認失敗

儘管外界普遍將此次更名視為一次「軟重啟」,暴雪依然否認這是對過往決策的否定。遊戲總監亞倫·凱勒表示,更名的主要目的在於消除玩家的擔憂,讓玩家不必再擔心《鬥陣特攻》會被新的續作迅速取代。他將《鬥陣特攻》形容為一款「長期運營的永久型遊戲」。

凱勒還指出,許多玩家認為目前的《鬥陣特攻》已經處於歷史最佳狀態,甚至有人認為它「終於配得上那個『2』」。在這樣的反饋背景下,暴雪認為這次去掉數字,並非承認失敗,而是向玩家傳達一個明確的資訊:官方希望玩家安心投入當前的《鬥陣特攻》,而不是擔憂未來是否會被迫遷移到所謂的《鬥陣特攻3》。

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