Bulkhead計劃在約三周後推出《wardogs》第二賽季。新賽季將加入大量新內容及調整,此前為趕上搶先體驗發行而刪減的部分內容也將陸續實裝。

Bulkhead首席執行官Joe Brammer表示,他已經體驗了第二賽季的開發版本。團隊原計劃在遊戲上線約一個月後推出該賽季,按目前安排估算,距離更新還有三周左右。第三賽季的相關工作也已展開。
Brammer稱,開發團隊在遊戲上線一周內收到了大量反饋和數據,並已從中發現不少問題。他邀請玩家提出第一賽季中最希望優先改變的一項內容,同時強調團隊仍會堅持自身的設計方向,但玩家意見也會納入考慮。
I got to play the Season 2 build today, I wish we could get it out faster.. but reality is time exists. Thanks for all the feedback and more importantly data, we learned so much in just a week. Season 2 and 3 look sick… stuff we had to cut to hit early access now coming to fruition is awesome.. https://twitter.com/Brammflakes/status/2100928950197211206
載具是團隊目前確認需要改進的部分之一。Brammer直言,Bulkhead對當前版本的載具狀態並不滿意。不過,開發商此前也曾表示,在搶先體驗階段不會大幅擴充地圖、載具及武器種類。
三個陣營之間的平衡同樣存在問題。現有數據表明,綠色陣營獲勝次數最多,綠色與紅色陣營的整體表現較為接近,藍色陣營則明顯處於劣勢。類似情況從前Alpha測試階段便已出現。
Some of the clips are you, but that doesn’t mean that driving doesn’t need a lot of improvement, just that some of your examples aren’t great. We’re not happy with the state of vehicles https://twitter.com/Brammflakes/status/2100929826764808195
We definitely have a balancing issue, But it's green team who win most of the time, green and red are fairly even.. and that's been the same way since pre-alpha. But blue getting destroyed is definitely a problem with mixed reasons. https://twitter.com/Brammflakes/status/2100611969564721270
Brammer認可地圖布局可能是藍色陣營落後的原因之一,其附近的塔樓位於較低地勢。不過,Bulkhead目前沒有考慮採用每局隨機分配陣營出生點的臨時解決方案,部分初步改進則可能在第二賽季上線前推出。
《wardogs》目前在Steam同時在線玩家達到數十萬。對於其首發表現超過《ARC突襲者》和《絕地戰兵2》的相關說法,Brammer認為這種勢頭不會長期維持,並表示兩款帶有PvE要素的作品具備更持久的吸引力。






