Xbox的獨占策略並非一刀切。儘管近日官方宣布部分遊戲將回歸Xbox Series X|S與PC獨占,如今年晚些時候發售的《戰爭機器:事變日》和明年的《發條革命》,但並非所有第一方作品都會如此。

首席創意官Matt Booty在接受GamesRadar+採訪時明確表示,粉絲不應默認所有單人遊戲均為獨占,「這是一條不錯的經驗法則,但絕非絕對」。
首席戰略官Matthew Ball則進一步解釋,大型在線服務型遊戲未來仍會跨平台發行,例如今年晚些時候登陸其他平台的《Minecraft:地下城2》和《禁閉求生2》。他也坦承,這套混合策略「並非所有玩家都能理解」,但公司承諾會努力提高透明度。

目前,Xbox傾向於臨近發售時才公布具體平台,這讓外界對《上古卷軸6》、小島秀夫的《OD》等單人作品的歸屬充滿猜測。不過,像《決勝時刻》這類主打多人的遊戲,預計會繼續留在其他主機平台上,而單人作品的命運則尚未明朗。






