前些年《星之卡比》在經歷了多年的低谷期後,終於憑藉著《星之卡比 探索發現》重回巔峰,為系列帶來了一次巨大的革新。這款作品的NS2強化包前不久也已經發售,不僅提升了畫質,更是追加了多個高質量的NS2獨占新關卡。
距離《探索發現》已經過去了3年,對於新作的呼聲最近也愈發強烈。但除了新作外,還有一款經典作品同樣有許多玩家期待著它能夠登陸NS/NS2。
它便是今天正好迎來了15周年紀念的《毛線卡比》。
2010年10月14日,這款由Good-Feel與任天堂聯合開發的《毛線卡比》正式在Wii平台發售。
當時《星之卡比》系列的正統作品已經許多年沒有登陸家用機了,特別是跳過了一整個NGC時代(NGC上有《飛天卡比》,就是下個月要在NS2出新作的那個,但它並非正統作品)。
這一作拋開了許多傳統設定:卡比被變成毛線,吸氣與飛行能力全部消失,取而代之的是各種變形玩法——傘降、潛艇、汽車甚至火車。
不過遊戲的形式依然沒變,還是以橫版捲軸為基礎。玩家通過毛線鞭抓取敵人、機關與物品,並收集散落在關卡中的珠子與家具,用來裝飾卡比的小屋。遊戲還延續了輕鬆的設計,既保障了新手能夠暢通地進行遊戲,也保留了挑戰收集要素和隱藏關卡滿足老玩家。
而本作最為人稱道的,當然是那充滿想像力的手工質感。
遊戲的整個世界都由布料、線繩、紐扣與拉鏈構成,角色與場景互動本身就是玩法。拉扯拉鏈能改變地形,拽動線頭能揭開隱藏路徑...
遊戲中大量毛線和布料都是現實存在的,開發團隊是通過將這些材質掃描進電腦,再進行二次加工後便有了這個看起來就很柔軟溫暖的毛線世界。
其實,這款遊戲最初並非卡比作品。
Good-Feel在完成《瓦里奧大陸 Shake It!!》後,提出了「毛線世界」的概念,主角原本是新角色「毛線王子」,項目名也叫《Keito no Fluff》。
但任天堂後來建議改為卡比系列,Good-Feel起初猶豫,最終卻發現這一調整讓整個項目煥發新生,這才有了《毛線卡比》。
遊戲發售後好評如潮,媒體普遍稱讚其美術、音樂與想像力,哪怕難度偏低,也被形容為「能讓人全程微笑的遊戲」。這也成了《星之卡比》系列誕生後的巔峰時刻。
後來,這款作品於2019年移植到3DS,名為《毛線卡比Plus》,成為了3DS的最後一款第一方遊戲。
當時NS都已經發售兩年了,不少人猜測,由於《毛線卡比》的美術素材是實物掃描製作,當年解析度有限,放到高清螢幕上難以維持原有質感,因此遲遲未見HD重製。
雖然後來的《卡比》系列的正作並未再次嘗試這麼手工的風格,但它的精神卻延續了下來。本作的開發商Good-Feel後來又打造了《毛線耀西》《耀西的手工世界》,延續那份「手作質感的溫度」,甚至明年即將登陸NS2的《耀西與不可思議的圖鑑》也依舊保持這種美術設計。
如今,《卡比》系列雖然已經找到了3D化的新方向,但也希望未來依舊可以看到畫風更多樣的卡比。