EA 26財年結束於明年3月31號,這意味《戰地》新作將於明年春之前與玩家見面。《GTA 6》延期使EA鬆了一口氣,從今秋至明年春擇期發布盡顯從容。
EA將於今夏正式公布新《戰地》,為玩家揭示遊戲職業系統、地圖、槍械及載具、遊戲模式等,如不出意外還將確認發售日期。根據開發單位最新一期社群公告, 戰地實驗室( Battlefield Labs)接下來將推送全新內容,邀請更多玩家,其中亞洲地區將接收到首批邀請。
EA首席執行官安德魯·威爾遜將打造新戰地描繪為構建次世代熱門娛樂的關鍵步驟,公司旗下多個工作室共襄盛舉:DICE負責多人,Criterion負責單機體驗,Motive負責單機內容與多人地圖,Ripple Effect負責創新體驗(大逃殺模式)。
另外,微軟確認《毀滅戰士:黑暗時代》(DOOM: The Dark Ages)將首發入庫XGP(5月15號),升級至高級版可提前兩天進入遊戲搶先體驗。
此外,杯賽仍未放棄《星空》,1.15.214版補丁將以內測的形式提供給志在搶鮮的玩家。
Mod創作套件現支持2GB上傳規模,補丁還修復了一些飽受玩家詬病的錯誤,比如達茲拉(Dazra)室內外卡頓現象,以及太空專家(Space-Adept)傳奇效果對傷害輸出有減益效果。
除此之外,補丁還為遊戲新增了超低配置選項,以適配更多機能不足設備——Steam Deck運行該遊戲的幀率有望得到提升。
最後,《劫薪日3》開發商Starbreeze從發行單位手中贖回了該作發行權,以解決遊戲控制權問題。
Starbreeze希望收回發行權能達成更高頻次內容更新,以不斷疊代的形式將遊戲逐步打造為玩家所期待的模樣。不過,玩家普遍認為《劫薪日3》的主要問題在於工作室內部管理不善,發行商的責任並不大。就像Bungie擺脫動視後,人們發現Bungie信馬由韁之後反而昏招迭出,動視才是那個清醒的人。