近日,PS官方曬出了《劍星(Stellar Blade)》中各種怪物的黏土模型和設計思路,據悉,這些怪物是專業的黏土模型師製作好之後,再藉助掃描技術並製作出動畫。

製作人金亨泰表示,Eve在本作中遇到的是一個強大到足以毀滅人類的未知實體,我們刻意嘗試將它們設計得毛骨悚然和令人不安,缺失的眼睛和臉卡在錯誤的地方,這些均與遊戲內容有關。


當問及為何不將其設計地更貼近現實時,他表示:「既然這些生物從未存在過,它們就不需要逼真。我們實際上希望它們看起來像不同的物種或種族。然而,如果你仔細觀察,有許多設計似乎與地球上現有的生命有關,我想當你玩到時你就會明白為什麼。」

