RGG Studio確認《異於天堂》將不再兼顧PS4等上世代平台,開發重點轉向PS5、Xbox Series X|S和PC。製作人坂本博之表示,這一選擇讓團隊能夠增加同屏角色數量,並進一步提升角色品質。

坂本博之在Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026期間解釋稱,團隊希望把本作做成一款完全全新的遊戲,並呈現當前條件下能夠實現的最高品質。過去的硬體限制會迫使開發者壓縮畫面中的角色數量,一些原有設想也無法保留。
本作將更充分地利用PS5性能,畫面能夠同時容納比以往更多的角色。坂本認為,減少硬體層面的妥協後,最終呈現的視覺體驗比工作室以往項目更豐富,藝術辨識度也更強。
RGG Studio此前長期進行跨世代開發,《人中之龍8》同時登陸兩代PlayStation和Xbox平台;後續作品雖然不再支持Xbox One,但仍保留PS4版本。《異於天堂》的平台調整意味著這段跨世代開發階段告一段落。
《異於天堂》將描繪一段跨越多個年代、以20世紀初日本為舞台的旅程,計劃於2027年1月15日發售。






