如今,每天都有無數遊戲發售。雖然其中許多遊戲都很受歡迎,但你有沒有想過,「為什麼這款遊戲如此受歡迎?」
在本系列文章中,我們將分析那些吸引玩家眼球的遊戲為何如此受歡迎。這次,日媒GameSpark將聚焦由S-GAME開發和發行的《幻影之刃Zero 》。

一部功夫朋克風格武術動作片,動作效果簡直酷炫極了
這是一款融合了武術和朋克奇幻元素的黑暗「功夫朋克」動作冒險遊戲。主角「魂」被誣陷謀殺了自己的主人,他必須在短短66天內揭開錯綜複雜的陰謀。
這款遊戲最引人注目的地方在於其動作的豐富性和炫酷程度。動作會根據戰鬥模式(一對一或多對一)而變化,每種武器都有其獨特的終結技。
其獨特之處在於,每種武器,而不僅僅是武器類型,都擁有不同的設計理念和終結技。例如,擊敗首領「劍愚花千勝」後獲得的「愚者碎片」,其設計靈感來源於醉拳。使用這把武器時,戰鬥中飲酒會將你的狀態從「微醺」變為「酩酊大醉」,使你能夠操控劍身懸浮,攻擊遠處的敵人。每種武器獨特的動作和性能差異,造就了豐富多樣的戰鬥體驗。
遊戲生動地刻畫了主人公與昔日好友兼宿敵「左尚」之間的過往恩怨,以及強大反派的登場。展現主人公與左尚過往經歷的過場動畫製作精良,畫面陰鬱卻不失美感,處處洋溢著中國獨特的文化底蘊和設計風格。
此外,遊戲音樂以激昂的搖滾樂開場,這讓原本可能期待「老式中國音樂」的玩家感到驚喜,獨特的音效為戰鬥增添了更多樂趣。對於非中文用戶來說,歌詞的顯示也是一個貼心的設計。

為什麼這是一個熱門話題?
其中一個主要原因是2023年「PlayStation Showcase」直播期間發布的預告片產生了重大影響。
這款遊戲融合了中國傳統藝術風格和陰鬱的氛圍,並加入了流暢的劍術打鬥。許多動作遊戲玩家無疑都被深深吸引。自從看到預告片後,我也一直翹首期盼著遊戲的正式發售。
如前所述,遊戲中每種武器的性能和移動方式都各不相同。玩家總共可以裝備四種武器:兩種主武器和兩種使用次數有限的副武器。此外,武器的基礎性能會隨著升級而提升,並在達到特定等級後解鎖新的特性。
這促使玩家們互相討論武器,分享自己最喜歡的武器,並展示他們的遊戲技巧。例如,他們可能會說:「把這把武器升到滿級,再搭配這個,威力就非常強了」、「像這樣把副武器夾在中間用很不錯」、「這個支線任務的boss掉落的武器很有意思」。這或許就是為什麼這個社群如此活躍,以及為什麼我們在社交媒體和其他平台上看到這麼多玩家的原因。
此外,開發商強調這款遊戲「並非魂系遊戲」,這可能也是它吸引了眾多玩家興趣的原因之一。

近年來,來自中國的魂系3D動作遊戲備受關注,一些人或許會根據其畫面風格,將這款遊戲誤認為是「又一款魂系遊戲」。然而,開發商已明確表示,本作與此截然不同。雖然遊戲融入了一些魂系元素,但其顯著特點是節奏明快、風格炫酷的戰鬥,讓人聯想到功夫電影,這顛覆了人們對該類型的固有認知,也讓人們期待「與以往遊戲截然不同的體驗」,這或許正是它吸引眼球的原因之一。
遊戲在保留挑戰性戰鬥的同時,其設計也減輕了重複相同操作帶來的壓力。這些特點可能擴大了遊戲的受眾範圍,使其不僅吸引了魂系遊戲的粉絲,也吸引了那些以前從未嘗試過高難度動作遊戲的玩家,讓他們心生「我想試試這個遊戲」。
遊戲內容之豐富以及對探索的重視——例如通過偏離主線劇情進行支線任務來發現更大的區域——是其吸引力的一部分,創造了一種驚喜和意外感,玩家會想要與他人分享。
此外,甄子丹(一位活躍於好萊塢的演員,同時也是一位著名的導演和動作指導)擔任創意顧問,這進一步強調了該片對「動作」的細緻關注。
這種程度的細節體現了對武俠和功夫作品的尊重和熱情,它不僅能夠吸引那些已經熟悉中國文化和武俠的人,還能吸引那些不熟悉的人,讓他們產生這樣的想法:「我不太明白,但這很酷。」
每個國家獨特的文化和歷史類型都會給來自不同國家的用戶帶來新鮮感。有些人可能會因為漢字的閱讀難度或術語數量龐大而感到困惑。然而,通過這款遊戲研究「武俠」,他們一定能有所發現,並接觸到新的作品。

它的受歡迎程度會持續下去嗎?
這款遊戲在發售72小時內銷量突破400萬份。據非官方資料庫網站SteamDB顯示,該遊戲在Steam平台上的最高同時在線玩家人數超過83萬,即使截至11月8日,過去24小時的最高同時在線玩家人數也超過55萬,這表明即使在發售10天後,該遊戲仍然保持著極高的人氣。

今年秋季新遊戲扎堆發售,加上即將推出的《GTA6》,玩家們可謂是忙得不可開交。然而,如果這種武俠動作遊戲的魅力在日本口口相傳,很可能會吸引更多玩家。
雖然目前尚未公布任何新內容,但簡化再次挑戰首領的機制或新增武器或許能帶來不同的戰鬥方式。此外,展示精彩擊敗首領的影片也可以分享,從而吸引更多玩家加入遊戲。








