近日,ComicBook.com回顧頑皮狗歷史,評選出旗下最佳五款遊戲,其中包括《古惑狼》、《最後生還者2》、《秘境探險4:盜賊末路》等等,一起來看看排名吧。
5.《古惑狼》(1996)
以現今標準看玩法已顯陳舊,在當年平台遊戲中也非頂尖。但它讓成立近15年的頑皮狗真正站穩腳跟,為初代PlayStation打造出足以對標瑪利歐、音速小子的形象代言。沒有它,就沒有後來的頑皮狗。

4.《最後生還者2》
敘事節奏因篇幅過長略顯拖沓,角色也偏擁擠,但玩法層面達到頑皮狗頂峰:潛行與動作系統臻於成熟。畫面與技術表現至今仍是標杆,雖不完美,卻是工作室巔峰之一。

3.《秘境探險4:盜賊末路》
內森·德雷克的謝幕近乎完美。抓鉤顯著提升戰鬥與探索的流暢度,而真正動人的是那些放慢腳步的時刻:德雷克不再只是插科打諢的尋寶人,而是一個被家庭與過往牽絆的男人。結局收束得體,為傳奇冒險畫下圓滿句號。

2.《最後生還者》
它被重製、復刻、改編成劇,也早已載入史冊,但每次打開仍觸動如初。真正讓它封神的並非敘事本身,而是玩法與故事的融合:潛行、物資管理、戰鬥節奏,無不在服務於角色關係的遞進。玩家不再是旁觀者,而是旅程的一部分。

1.《秘境探險2:縱橫四海》
發售近17年,仍穩居頑皮狗王座。它不只是優秀續作,而是徹底進化。此後頑皮狗作品的模版——電影化敘事、行雲流水的射擊、場景奇觀——皆源於此。列車開場、失落之城、貫穿始終的爆米花氣質,時至今日仍是品類範本。它是頑皮狗做過最好玩的遊戲,也是他們至今無法超越的自己。

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