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以《惡靈古堡》命名?Capcom解答對RE引擎的誤讀

2026年03月01日 首頁 » 遊戲速遞

最近發售的好評大作《惡靈古堡9》讓Capcom的自研內部引擎——RE引擎成為關注焦點。今日網友挖墳,從Game Informer 2023年7月對Capcom技術總監Kazuki Abe的採訪文章中得到了這款引擎背後的命名理念。

以惡靈古堡命名Capcom解答對RE引擎的誤讀

Kazuki Abe表示,「RE engine」全稱是「Reach for the Moon」引擎,而不是「惡靈古堡(Resident Evil)」引擎,該標誌背後的理念是你可以伸出手,將你想像中的遊戲變成現實!

很多人以為RE引擎是以《惡靈古堡》命名,「《惡靈古堡》系列遊戲也使用這款引擎開發,這純屬巧合……」

他說:「以向上伸出的手為標誌的理念是,作為一款引擎,你所構想的遊戲,你所夢想的遊戲開發,觸手可及。 通過這個引擎,你可以抓住它,觸及它,並讓它成為現實,但這正是藝術引擎logo背後的視覺理念。

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