玩家預測《劍星》會惹惱很多西方媒體:IGN已經抨擊
近期有博主表示,《劍星》中女主的皮膚戰衣可能會惹惱很多西方評測者,而且,現在IGN已經開始抨擊了。
他貼出了IGN對女主伊芙的評價:其它遊戲也選擇過突出女性角色的優勢,《獵天使魔女》以標誌性的角色設計脫穎而出,來自《尼爾:機械紀元》的2B啟發了整整一代的COSER,而《劍星》的伊芙只是平淡無奇。
很多玩家也都表示,自己不會在乎那些西方評測者說什麼,自己喜歡就好。也有玩家調侃稱,這不是他們(評測者)真正的想法,而是他們必須說的。
IGN法國主編:《劍星》的角色設計是在殺害女性
4月3日,IGN總部下場,就IGN法國分部近期關於《劍星》的不當言論正式致歉,目前,該事件有了新進展。據前《魔獸世界》負責人Grummz在推特上分享,IGN法國主編Erwan Lafleuriel近日在論壇中語出驚人,表示《劍星》對主角Eve的設計正在殺害女性。
「是的,沒問題,去告訴那些被打擊、被殺害、被貶低,或者因為無法達到男性期望的虛構標準而自殺的女性吧。問題不在於性感設計本身(儘管與其他設計相比可能很糟糕,但這並不重要),而在於只有一部分男性會在現實中只追求這種虛構的身材比例。
顯然,我們知道,這並不會讓那些認為女性是必須屈服和挨打的對象的人感到大驚小怪。而這種設計讓我們悲嘆,讓我們翻白眼,讓我們嘲笑任何需要它的人,無論男女,但僅此而已。當然,文中的爭議性言論(針對的是整個創作過程,而不一定是某個特定的開發者或遊戲總監——這一點懂一點法語的人都能看出來)之所以會產生這樣的影響,只是因為相當一部分玩家在父權制的薰陶下變得過於脆弱。」
《劍星》總監回應西方媒體的批評質疑:這只是一款遊戲
近日,韓媒對《劍星(Stellar Blade)》遊戲的總監金亨泰進行了採訪,針對該遊戲在描繪女性角色方面所受到的西方批評提出了疑問。
對此,金亨泰回答稱:「我理解,在西方,遊戲角色的方方面面都必須是符合現實的,其中涉及到很多問題,比如性別和種族多樣性。但《劍星》只是一個娛樂文化產品,我希望人們將其視為一款有趣的動作遊戲。」
甩鍋?IGN總部下場:為IGN法國對《劍星》不當言論道歉
法國IGN評測中對《劍星(Stellar Blade)》發表了一些不當言論,稱「製作人沒見過女人」「設計的主角被過度性化」等等,引起了玩家們的抨擊。雖然後續法國IGN對言論進行了解釋道歉,但並未停息玩家的怒火。
然而,就在4月3日,IGN總部親自下場,針對IGN法國分部對於《劍星》的不當言論進行了道歉,並表示IGN的編輯與這起事件無關。
聲明如下——
IGN法國最近製作並發布了《劍星》的預覽文章,其中包含了一段不應該保留的冒犯性段落。文本現在已經修改,這是我們向Shift Up工作室工作人員的正式道歉。
請注意,IGN法國是IGN的一個獨立分支機構,IGN的編輯與這起事件無關。
《劍星》預覽文章的原始文本包含了一些不合適的內容。雖然我們從來沒有不尊重Shift Up任何員工或他們的工作的意圖,但我們認識到這句話的字面意義是不恰當的,我們對此感到遺憾。
對於任何在Shift Up工作室感覺受到這篇文章的攻擊和侮辱的人,我們深表歉意。
LOGO泄露!曝《GTA6》經典跑車女妖或將採用全新設計
近日,據comicbook消息稱,一款疑似紀念Rockstar Games成立25周年的LOGO圖像在《GTA OL》的更新文件中被意外發發現。
有細心的玩家發現,該圖片的右下角展示了一款《GTA》系列中標誌性的超跑——女妖(Banshee)。但這款車似乎經過了全新的設計,其造型並未在之前的遊戲版本中出現,引發了許多玩家的猜想。
女妖(Banshee)最初是在《GTA3》中首次推出,並陸續在後續的各個《GTA》系列遊戲中亮相。
值得注意的是,早前kotaku媒體指出,「2025年年初」僅為開發團隊設定的一個目標發行時間。基於目前的項目開發狀況來看,《GTA6》可能會推遲至2025年年末甚至有可能延後至2026年發布。
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