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《符文戰場》設計總監談《英雄聯盟》英雄卡牌化:保留特色也要顧及對局

2026年10月12日 首頁 » 遊戲速遞

《符文戰場》遊戲與設計總監Dave Guskin談到如何將《英雄聯盟》英雄改編成集換式卡牌遊戲中的角色與牌組。他表示,團隊會先找出玩家最熟悉的英雄特點,再嘗試用卡牌機制呈現;技能不必逐項照搬,還要看改編後能否形成有趣的對局。

符文戰場設計總監談英雄聯盟英雄卡牌化保留特色也要顧及對局

以伊澤瑞爾為例,團隊嘗試將他在《英雄聯盟》中的快速移動和傳送感,轉化為《符文戰場》中迅速穿梭於不同戰場的能力。Guskin表示,這樣的設計還需要通過試玩判斷是否好玩。

符文戰場設計總監談英雄聯盟英雄卡牌化保留特色也要顧及對局

德萊厄斯的處決能力則經過了另一番調整。團隊曾嘗試讓英雄單位使用這一效果,但反覆使用會讓對手感到挫敗,因此最終將處決能力放進了他的專屬法術。

符文戰場設計總監談英雄聯盟英雄卡牌化保留特色也要顧及對局

Guskin認為,雷恩加爾是一次較成功的改編。《符文戰場》沒有直接搬用他的某個技能,而是藉助伏擊機制,營造出對手可能突然發動攻擊的壓力。

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