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《Minecraft2》大概率不會出現 Mojang概述長期計劃

2025年03月24日 首頁 » 遊戲速遞

距《Minecraft》問世已經15年,這款遊戲的銷量已經超過3億份,是遊戲界有史以來銷量最多的遊戲,而且在短期內也沒有放緩的跡象。同時,《Minecraft》電影將於4月上映,Mojang的開發者近日也公布了該遊戲有史以來最大的圖像更新。

此前,《Minecraft》的原作者Notch透露正在製作《Minecraft》相關的新遊戲,這引起了一些關於《Minecraft2》傳言。

然而就在近日,Mojang下場表示「沒有任何關於《Minecraft2》的想法」,「《Minecraft2》就像地球2」,在接受IGN採訪時,《Minecraft》的執行製作人Ingela Garneij開玩笑似地談到了續集的話題,「你認為我們會有第二個地球嗎?不,不,沒有《Minecraft2》。開發者目前希望將《Minecraft》的壽命延長一倍,確保它「至少再存在15年」。

不可否認,在實現Mojang30年支持計劃的過程中存在一些困難。Garneij說:「對遊戲來說,時間是一個不小的挑戰,15年歷史的平台和技術在某種意義上減慢了我們的速度,然而其他新遊戲擁有全新的引擎,它們就能夠快速運行。」《堡壘之夜》就是一個典型的例子,它在最受歡迎的時期更換了引擎,這一切都是為了確保長期的可持續性。《絕對武力2》是另一個例子,Valve為這款標誌性射擊遊戲進行了大量技術升級。

《Minecraft》可能會在接下來的15年裡效仿這些做法,使用更複雜的引擎。然而,這就是工作室所考慮的全部內容。最初的《Minecraft》將在未來很長一段時間存在,《Minecraft2》或許只是一個白日夢。

《Minecraft2》大概率不會出現 Mojang概述長期計劃

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