宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

Valve 前編劇:開發者不敢信CS與《軍團要塞2》小更新竟能過關

2026年09月19日 首頁 » 遊戲速遞

如果你是《絕對武力》和《軍團要塞2》的廣大玩家之一,曾疑惑為何這兩款遊戲的更新規模歷來遠小於 Valve 旗下其他作品,至少可以欣慰的是,早在2017年離職的一位 Valve 資深員工也對此同樣困惑。

Valve前編劇開發者不敢信CS與軍團要塞2小更新竟能過關

切特·法利謝克曾於2004至2017年間擔任 Valve 編劇,參與過《戰慄時空》《傳送門》《軍團要塞》《絕對武力》的開發,還曾擔任《求生之路》的聯合項目負責人。他在最新一期影片中表示,負責《絕對武力》和《軍團要塞2》的團隊常常驚喜地發現,即便更新內容少得可憐,玩家反響也依然不錯,而同期 Valve 其他遊戲都在推出體量龐大的資料片。在影片中,法利謝克專門回應了針對《絕對武力》和《軍團要塞2》「更新規模有多小」的提問,並分享了這一業內見聞:

「就算在 Valve 內部,我們也會念叨:『真不敢相信這麼做居然沒事』,」法利謝克說道。「倒不是說我們存心糊弄玩家,只是別家團隊動輒上千人,研發五花八門的內容和各式功能,反觀 Valve 就像是『喏,給你五款皮膚』。」他邊說邊調侃地豎起雙手大拇指,加重語氣。

「結果玩家還覺得『不錯啊』,」他一臉難以置信地笑著說道。「所以說,就連 Valve 內部的人都清楚,這純粹是運氣好。」

法利謝克素來以直言不諱著稱,常分享自己在 Valve 13年任職期間的工作見聞。但值得說明的是,他2017年離職至今已有九年時間。作為參考,《絕對武力2》於2023年正式推出,也就是說他在上述影片中提及的應該是《絕對武力:全球攻勢》(CS:GO)。筆者補充這一點,是想強調這麼多年過去,公司內部團隊與高層架構都可能發生巨大變動,不過 Valve 的核心領導層自那之後並無太大調整。但即便如此,一想到 Valve 只給《絕對武力》和《軍團要塞2》的玩家扔點「麵包屑」式的零碎更新,還眼睜睜看著玩家照單全收,場面著實令人玩味。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新