提起文本向CRPG
,很多人第一反應是《極樂迪斯科》。2026年上線的《奧秘消退
》(Esoteric Ebb),從發售起就被貼滿了「類極樂迪斯科」的標籤。
它毫不避諱自己的靈感來源,直接把DND
和敘事揉在了一起。起初我擔心它只是一種劣質的模仿,玩了後卻發現,它走出了自己的路,成了CRPG品類里又一個亮眼的作品。

你在遊戲裡可以自由選擇職業。起初你在殯儀館的地下室醒來,完全不記得自己的身份和過往。很快你會接到任務:調查一樁茶館爆炸案。這起案件被認定有政治動機,目的是擾亂城市裡第一場民主選舉。
你只有5天時間,既要查清爆炸案的真相,也要在這場選舉里做出自己的選擇。

遊戲的核心底子,是DND桌遊規則。開局你能自定義牧師的6項基礎屬性——力量、敏捷、體質、智力、感知、魅力。
和《極樂迪斯科》一樣,每個屬性都有自己的性格,會在對話里不停跳出來插話,給你提建議,甚至互相吵架。力量會催你用拳頭解決問題,信奉強權;智慧會勸你保持共情,站在普通人這邊。開頭時你定製的屬性加點,直接決定了對話選項和解謎方式。

遊戲的核心舞台,是一座充滿奇幻色彩的城市。這裡不只有主線案件,還有數不清的支線故事和性格各異的小人物。
你會好奇哥布林幫派為什麼雇了個熊地精,會想知道自己到底怎麼進的停屍房等等。每一個支線,都在把這座城市填得更滿,讓它像個真實運轉的地方。

遊戲裡的時間會實時流逝。對話推進、完成事件、休息,都會讓時鐘往前走。你必須精打細算安排休息節奏,不然很容易錯過關鍵劇情。

最難得的是遊戲的選擇系統。你做的每一個小決定,都會在整個流程里產生連鎖反應。不只是對話選擇,你探索撿到的道具,也可能幫你跳過難到離譜的技能檢定,甚至直接繞開一場衝突。
遊戲完全不逼著你走「正確路線」,你甚至可以完全不管主線,就在城裡瞎逛,和路人聊天,選最離譜的對話選項。很多時候,檢定失敗
反而比成功更有意思,能看到更多搞笑的、意外的劇情。

當然,遊戲也不是完美的。它的戰鬥全程靠骰子擲
,運氣不好的話,你還沒出手就會被打殘甚至死亡,只能讀檔重來。哪怕有和平解決的方式,糟糕的骰子運氣也能直接把你逼入死局,反覆讀檔的時候格外讓人煩躁。

遊戲的文本量極大,卻全程沒有配音。上百萬字的內容,全靠玩家自己閱讀,對不喜歡看大段文字的玩家很不友好。
還有DM的旁白時不時插話,很容易打破沉浸感。另外,遊戲新手指引比較弱,任務描述也很模糊,全靠玩家自己記對話、找線索,新手很容易摸不著頭腦。

總結
綜合來看,《Esoteric Ebb》不是《極樂迪斯科》的替代品,而是站在巨人肩膀上的精彩之作。它把自由的跑團體驗,放入了一個鮮活的世界裡。哪怕它有一些小瑕疵,也掩蓋不了它作為一款單人獨立CRPG的亮眼光芒。

優點
DND與《極樂迪斯科》式敘事融合出色
玩法自由度拉滿
文本功底紮實,角色塑造鮮活
選擇系統設計成熟,每一個決定都有反饋
法術系統設計巧妙,有大量的創意用法
缺點
戰鬥系統過於依賴骰子運氣,負面體驗較為突出
任務指引嚴重缺失,對新手不夠友好






