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AI原生遊戲《歷史模擬器:崇禎》今日開啟首測,同步啟動玩家內容徵集計劃

2026年02月06日 首頁 » 遊戲速遞

今日(2月6日)下午2時,AI原生遊戲《歷史模擬器:崇禎》正式啟動首次限號刪檔測試。目前遊戲首測火熱開放中,尚未報名參與測試的玩家仍可通過官方招募問卷提交申請,測試資格持續發放中。

AI原生遊戲《歷史模擬器:崇禎》,參考明末歷史背景塑造了一個擬真時空。在這裡,玩家將肩負起兩京十三省的重擔,通過親自撰寫詔書、下達政令,與AI驅動的朝堂內外深度交互,謀劃每一步治理方略。

朝中百官、時局事件,皆非固定腳本,而是會隨著玩家的決策與AI的實時模擬不斷演化,真正實現「千人千局」。AI並非單純執行命令,而是在每一次交互中模擬可能的發展軌跡。

在遊戲中,玩家可切換標準、災情、民心、動亂、城防、稅收等多種維度的視圖,全方位把握時局情況,進行決策。

AI原生遊戲《歷史模擬器:崇禎》今日開啟首測,同步啟動玩家內容徵集計劃
AI原生遊戲《歷史模擬器:崇禎》今日開啟首測,同步啟動玩家內容徵集計劃

掌握每年的天下大勢之後,玩家可召集大臣,開啟議政,制定新的策略。玩家與大臣的討論,可在納入詔書後轉化為具體執行策略。

AI原生遊戲《歷史模擬器:崇禎》今日開啟首測,同步啟動玩家內容徵集計劃
AI原生遊戲《歷史模擬器:崇禎》今日開啟首測,同步啟動玩家內容徵集計劃

遊戲核心體驗在於「文字即權柄」——玩家輸入的每一道諭旨,都將觸發AI基於真實邏輯推演出的動態反饋。

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國策規劃方面,有管理、軍事、學識、政治四大分支,玩家可根據發展目標規劃加點路線,規劃發展軌跡。

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尚未報名參與測試的玩家仍可通過官方招募問卷提交申請,測試資格將持續發放。

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遊戲運營團隊將向入選玩家發送內含資格碼的郵件,請參與者注意查收郵箱。(如未收到可查看攔截或垃圾郵件文件夾,避免遺漏)

為幫助玩家更順利體驗遊戲,官方已同步發布測試指引說明,涵蓋登錄、玩法及常見問題等內容。玩家可通過遊戲官方渠道【公眾號、B站:歷史模擬器崇禎】查看詳細指引。

隨著測試啟動,項目組也宣布將在B站發起「肩挑兩京十三省」UGC內容徵集活動,邀請玩家分享遊戲過程中的精彩時刻、獨特結局或創意作品。優秀投稿者將獲得官方準備的各類獎勵。此次測試不僅是玩法與系統的初步展示,也標誌著遊戲與玩家共同構建內容生態的起點。

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