隨著Switch2平台六款第一方大作中的五款已相繼發售並進行了大規模宣傳,唯一尚未上市的《銀河戰士Prime 4》卻顯得格外沉寂。玩家和媒體通過數據分析發現,與同期其他作品相比,任天堂對這款備受期待的作品的營銷投入嚴重不足,引發了社區對其是否被「區別對待」的質疑。

在任天堂官方YouTube頻道上,數據的對比極為鮮明。儘管《銀河戰士Prime 4》擁有6個預告片,數量上與《星之卡比:飛天騎士》(5個)、《瑪利歐賽車世界》和《咚奇剛:蕉力全開》(均為7個)相近,但其影片總時長卻暴露出巨大差距。後三者的影片累計時長均超過1小時27分鐘,而《銀河戰士Prime 4》的所有影片加起來僅有32分鐘55秒,不足他人的零頭。

在其他數字渠道上,這種忽視更為明顯。在社交平台上,在相近的預熱期內,《咚奇剛:蕉力全開》被推送了35次,《星之卡比:飛天騎士》33次,而《銀河戰士Prime 4》僅有14次。在任天堂新推出的「Nintendo Today」手機App中,前者分別獲得了103、79和65次內容推送,而《銀河戰士Prime 4》僅被提及13次,且多為轉載,缺乏獨家資訊。

在線下實體宣傳方面,《銀河戰士Prime 4》同樣存在感薄弱。有資料顯示,在日本的冬季宣傳冊封面及主要版面上,均未見其身影,它被安排在了手冊內頁的不起眼位置,需要翻過許多其他遊戲的廣告才能看到。
Metroid Prime 4 is featured inside but it’s on page 24 after Nintendo’s other big IPs including Mario Party Jamboree and even after third party titles like Momotaro Dentetsu and Dragon Quest I & II HD-2D 😭

這一系列的營銷數據,讓許多玩家感到困惑與不滿。儘管《銀河戰士》系列的銷量歷史上未達瑪利歐、寶可夢等IP的級別,但其口碑與核心粉絲忠誠度極高。面對如此懸殊的宣傳力度,社區普遍認為,這可能會影響遊戲的市場熱度,並希望任天堂能在遊戲發售前給予其應有的重視。






