《幻獸帕魯》取得成功並推動公司快速擴張後,開發商Pocketpair仍堅持將自己定位為獨立工作室。發行與傳播負責人John「Bucky」Buckley表示,員工數量、預算和收入並非判斷獨立性的唯一標準,團隊能否自主作出創作決策更為關鍵。

Pocketpair首席執行官溝部拓郎此前曾稱公司是真正的獨立工作室,同時承認其規模已接近雙A級。Buckley稱,Pocketpair完全由員工持有,不依賴外部投資者。《幻獸帕魯》的受眾在當年達到4000萬人,公司雖然隨之顯著成長,但工作原則並未改變。
Buckley認為,獲得大型發行商或企業資助並不必然讓工作室失去獨立性。只要合作方不干預創作方向,團隊仍可保持獨立;反過來,即使團隊規模很小,如果實際執行的是外部組織的指令,也可能不再具備這種獨立性。
Pocketpair目前還在發展發行部門,協助《風啟之旅》《鄉野奇運》和《點擊群島》等項目。Buckley表示,玩家也可以將公司稱為雙A級或「Triple-I」,但相比具體稱謂,持續自主製作遊戲更加重要。






