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移植專家:在XSS平台上跑60幀的遊戲可以輕鬆移植到Switch 2

2025年07月08日 首頁 » 遊戲速遞

作為常年參與3A遊戲移植的「幕後影子廠商」,維塔士子公司Black Shamrock的技術總監Eoin O』Grady最近對Switch 2的評價讓不少玩家對這台新主機有了更清晰的認識。這裡博士簡單介紹一下維塔士,其成立於2004年,目前總部位於新加坡,是一家負責遊戲、電影製作的相關公司(外包),曾參與開發了《決勝時刻》、《黑暗之魂》等等大作,最近的作品則是《潛龍諜影Delta:食蛇者》。

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O』Grady提到:Switch 2的硬體配置維持著巧妙的平衡,GPU性能雖然略遜於Xbox Series S,但靠著DLSS畫面升頻技術,兩者整體表現能拉到同一水平。這意味著那些在Xbox Series S上能穩定60幀運行的遊戲,移植到Switch 2上基本不成問題。哪怕是更複雜的3A大作,只要目標幀率設在30幀,配合優化也能流暢運行;不過他也坦言,要是碰上特別吃CPU的遊戲,比如:有大量物理特效或複雜動畫的作品,可能就得額外下功夫優化,才能保證穩定幀率了。

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比起GPU,Switch 2的CPU只能算「比PS4稍強一點」,但O』Grady 覺得這不算大問題:「多數遊戲的壓力主要在GPU上,只要優化到位,CPU的差距不會太顯眼。」 真正讓他看好這台主機的,是它可以「隨時隨地玩3A」,掌機市場目前正在擴大,而Switch 2強勢進軍了手機遊戲和傳統主機之間的空白地帶。

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從玩家角度看,這樣的性能表現其實很對胃口:既能在電視上體驗接近次世代主機的畫面,又能揣在兜里出門打怪,這種靈活性正是任天堂主機的魅力所在。O』Grady 甚至大膽預測,靠著這份獨特性和任天堂的粉絲基礎,Switch 2有可能超越前代Switch那差不多1.5億台的銷量,成為史上最暢銷的遊戲主機。

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其實,Switch 2銷量能否超越1.5 億台,對於用戶們來說,或許沒那麼重要。重要的是:當玩家拆開包裝,發現手裡的新主機既能扛住3A大作的畫面壓力,又能塞進通勤包隨時隨地玩耍,任天堂又一次用「平衡術」證明:好的遊戲主機,從來都懂玩家真正想要什麼。當然,目前市場上,Steam deck、ROG Xbox Ally(X)等等掌機也能做到類似的事情,不過只有Switch 2才能玩超級馬力歐、薩爾達傳說、寶可夢等大作,這才是它的真正優勢和特色。

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